015 垃圾場的傳聞 (第1/2頁)
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為什麼卡託沒有趕自己走,而是預設了讓自己在這片撿垃圾呢?
難道是卡託轉性子了?
不可能。
江霖直接否定了這個結論。
“也許是,好感度提升導致的。”機械的系統音說道。
好感度?
對了,在模擬人生中,玩家操控的角色跟其他人互動之後,是會提升或降低好感度的,除了好感度之外,還有一個情感度。這兩個值分別會用綠色和粉紅色的能量槽來代表。
剛才跟卡託說話的時候,江霖是感覺卡託頭頂上好像有什麼東西,不過那會兒他所有的注意力都在卡託以及逃跑上,並沒有仔細觀察。
“系統,能檢視到我跟卡託的好感度嗎?”
江霖的話音剛落,視野介面的右下方就有一個半身小人的按鈕亮了一下,然後好友介面就彈了出來。
在好友介面裡顯示著一些人頭像,一一看過去,江霖發現數量還真不少。
除了卡託之外,還有麗斯阿姨,瘸子大叔等等,包括剛才跟江霖說話的兩個中年男人也在其中。
每個人的頭像下方還有兩個顏色不一的能量槽,靠上的一條應該是好感度了,江霖看到所有人這條裡邊都有長短不一的綠色顯示,而靠下的那一條應該就是情感度了,只是目前所有人的這個能量槽都是沒有顏色的,應該是空的。
“沒想到我居然跟這麼多人都有好感度。”江霖還以為開啟介面只能看到卡託一個呢。
“好感度非常重要,好感度高了之後可以從對方口中獲得很多有用的東西,而且好感度到達50以上還能進一步成為朋友、知己。”系統的解釋十分表面,江霖倒是想到了不一樣的東西。
不論在任何地方,人和人之間的相處都是一門學問,要做好是非常不容易的。
這點不用系統提醒,江霖也是深有感觸。不管是家人、朋友,還是同學、同事,有些人好起來的時候可以同穿一條褲子,但若是鬧翻了,老死不相往來都是輕的。
更有甚者,表面上跟誰都是好朋友,但其實是當面一套背後一套。江霖前世的時候,在這上面也吃過一些虧。
如今到了這個星際文明的社會,江霖並沒有覺醒出什麼讀心術之類的異能,所以跟人相處的種種,都是憑藉著前世三十多年的經驗。
也許江霖不那麼真誠,但這也是因為垃圾星上的壞人實在太多了。
從江霖能接觸到老頭子和麗斯阿姨之外的人開始,奧爾特星上的一切都在給江霖上著一堂既真實又殘酷的課程。
科技的發展只是代表著,人們在探索某一些維度上有了進展,但是對於人心這個維度來說,它仍舊是絕大多數人都不能觸碰的神秘地帶。
當然,作為兩世年齡加起來已經四十多歲的江霖,就算之前他並不是一個老謀深算的人,但現在他也絕對不是一個愣頭青,否則哪怕是有老頭子和麗斯阿姨的關照,他也不可能在幾年前就能自己獨立賺錢。
江霖記得,許多年前某一次老頭子醉酒的時候,曾聽到過他嘀咕什麼“人心”、“可怕”、“偽裝”之類的詞語。那會兒江霖想的是,也許老頭子也被人欺騙過吧,誰讓人心是最難讓人分辨的東西呢。
不過,有了這個好感度的展示,雖說仍舊不能幫助江霖分辨出誰是好人誰是壞人,但是可以讓他知道,這人對自己的態度,畢竟表裡不一的人可是太多了。
至於那個情感度,應該是專門針對異性的。江霖從來沒有考慮在哪個男性生物上搞什麼情感度,只是想想都能讓他起一身的起皮疙瘩。
什麼肥皂、菊花之類的事,江霖只想說:老子不好這口,美女難道就不香嗎?
日頭漸漸升了起來,垃圾山上沒有什麼遮