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們封印起來作為自己的召喚精靈來使用。這也是召喚劍士比較普遍的方式,但是缺陷則在於這種召喚生物的自主性太強,如果是在遊戲中的話,那麼表現就是有可能會根據自己的判斷來反抗其召喚者的命令。想當然,這也不會受到什麼人的歡迎,畢竟誰都不想自己召喚出來的東西還越幫越忙的。
至於最後一種方法就是在十級之後喚醒屬性調整天賦,透過將數個召喚精靈融合,來產生更加高等的精靈,這個方法在一定程度上到是控制了召喚精靈本身的不確定性,只要熟悉召喚精靈的特徵,種族,屬性,那麼對於它們融合之後會變成什麼樣的召喚精靈大多也會心裡有數。但是這種方式的缺陷也同樣坑爹———那就是新產生的召喚精靈等級是不定的,有可能會出現將兩隻高等級召喚精靈融合,結果產生了一隻1級的新召喚精靈,也可能會融合出一個比持有者等級高的多,根本無法使用的召喚精靈。如果是後者還好,只要努力提升自己等級就行,如果是前者的話,那麼你就刪號吧……
召喚精靈的經驗是從持有者的身上扣除,這也是為什麼召喚劍士比其他職業升級都要慢的主要原因,同樣的經驗值,其他職業只需要顧及自己就好,但是召喚劍士卻必須要分出來給自己的召喚精靈進行提升,而這個度卻很難掌握,分配經驗給自己的召喚精靈,可以保證提升它的等級,在到達一定程度之後進化,但是正如同第一點所說的,精靈在進化時會受到當時環境,持有者意志以及外界影響等等變化,因為有時候進化出來的召喚精靈並不一定是持有者想要的召喚精靈。
而也正因為召喚劍士的這種種“坑爹”的特性,使得它也在龍魂大陸的官方論壇上“眾望所歸”的榮登“十大最坑爹職業之首”,有人則很形象的給了召喚劍士操縱者們一個評價,玩召喚劍士的人,要麼是那種根本沒有玩過遊戲,被介紹和CG宣傳騙進來的菜鳥。要麼就是那種不求上進的休閒玩家。在來就是那些生**拼人品賭博的賭徒。而最後一種就是……羅德。
單從這個遊戲ID從單純的名字變化為一種現象的代言,就可以得知當羅德以召喚劍士這個被舉世公認坑爹無比的職業身份取得了無數個伺服器第一,甚至還連續征服了三個新時代時,那些玩家心裡是什麼樣的感覺。
一般的玩家不喜歡這種太過隨機的方式,這會讓他們有一種不在自己掌握中的感覺,但是羅德卻樂在其中,正因為未知,所以才有挑戰性,這也是他選擇了召喚劍士這個職業的原因。事實上,在漫長的遊戲生涯中,所有召喚劍士的“坑爹”表現他幾乎都遇到過,但是羅德卻樂此不疲,因為只有征服這樣的困難,才會讓他更有滿足感。
但是現在,他花費了整整七年時間,培養出來的數十隻頂級召喚精靈,全部被清除,右手背上那個神秘的召喚法陣依舊存在,但是在其中,羅德已經感受不到任何精靈的蹤影了。不過轉念一想倒也難怪,自己這個身體畢竟不是遊戲中的身體,也不能夠強求太多。
不過……
想到這裡,羅德不由內心一動,隨後他伸出手去,摸向自己的胸前口袋,果然,他很快就摸到了一張卡牌。
那是一張白底色的卡牌,上面所描繪的,是一把被荊棘所纏繞,通體潔白無暇的長劍,上面雕刻著複雜繁華的雕文,護手處則是一對正在收攏的精美翅膀,僅僅只是看上去就給人一種賞心悅目之感,在牌面的四個角度部分,有著四種不同的標記,在右上角的,是一個白色的半圓,而在左上角則寫著一個小小的X,再往下望去的話,左下角與右下角則有兩個小小的數字——3。翻過牌去,一道神秘,優雅的文字緩緩的在卡牌背面浮現。