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型別和遊戲特徵皮魯給好奇的記者的彭漢年。最後,在新聞佈會上,每個記者手裡拿到的都是一份2oo多頁後的介紹,基本上就是按照小羽那份策劃書中游戲的大致描述的那個段落進行整理弄出來的。77oo頁的完整版策劃書,不是每個人都有勇氣看完的,整個公司也之後少數人看完,而隨著各個小組開的進展,這個恐怖的數字還在不斷增加中。當這厚重的資料和幾章專為佈會製作的高精度演示圖片變成了報紙雜誌上最大不過1p的報道幅面之後,這個遊戲赫然成為了最受玩家們期待的遊戲。而玩家們的熱烈反應給開組巨大鼓舞的同時也將巨大的壓力加諸其身,按照通常的開度來說,這種規模的遊戲弄個3,5年什麼的根本不是什麼大問題,再拖上幾次票,那就更說不好是什麼時候了。而數字圖騰這一次的開也是憑藉強大的技術和資金支援加上一流的專案管理,才能將這個專案的開週期縮短到如此程度。

五一長假過去之後沒幾天,5月11日的時候,一筆對網路遊戲專案的專項投資改變了開計劃,這筆錢來自於任天行。任天行在歐洲蘑菇了幾個月,並不是忙著什麼貿易類的專案,而是洽談收購了一個有良好聲望和巨大影響力,但經營不是很好的cg工作室,這個工作室的設計和製作能力都非常強,但就是缺少了點運氣,他們的作品能獲獎但始終不好賣。任天行原本是想要透過這個工作室,進入動畫和數碼影像領域,而現在,當他看到數字圖騰的這個專案的時候,他心動了。任天行敏感地認識到了這個領域的機會,他不到2o小時內就將工作室連人帶裝置,還有各類雜物全部裝上飛機運到了上海,約了呂振羽,在呂振羽手裡簽下了遊戲內的全部場景動畫的外包協議,同時,他手裡這個工作室將進入數字圖騰的網路遊戲開組工作,加上任天行另外向這個專案投資3ooo萬歐元,任天行將在這個專案中zhan有35%,不過,任天行的這筆錢是有附加要求的。任天行沒有認可呂振羽原先認可的方案,雖然這個製作週期已經不算長,但過長時間的等待還是會讓玩家逐步喪失對這個遊戲的熱情,任天行投入的這筆錢,必須有相當一部分用於提高遊戲的開度和宣傳公關方面的活動。任天行實在是個精明的商人和投資者,當他說服了呂振羽接受他的提議後,公司高層開始重新審視這個新來的合作伙伴。當私下裡知道這個投資者居然是上海黑道教父,剛剛上演了王者歸來的戲碼,如杭穎這樣的膽子不大的人,看任天行的眼神都開始戰戰兢兢了。

既然做出了許諾,就必須拿出行動,而要有行動,則必須要有合理的計劃。呂振羽決定在1o月1日之前,開出5個有特定時間限制和地域限制的場景進行測試和宣傳,初步選定了:第一次鴉片戰爭,甲午海戰,盧溝橋事變,臺兒莊戰役,和渡江戰役這5個歷史事件。

將任務佈置下去之後,呂振羽自己卻不得不離開上海,將在5月2o日開始的中韓聯合軍事演習中,在軍事觀察組的專家中,有他的位置。“青鳥”,這種有史以來最恐怖的反艦導彈即將展露在世人面前。

第一卷 神說,要有光 32.青鳥

在海軍最新一代的驅逐艦上給導彈的主控程式進行最後檢驗,順帶著看看資料的呂振羽這才知道,原來這個“青鳥”竟然被搞出了那麼多花樣。除了原先岸基射單元和艦載單元外,有個技術員前幾周提出過一個用戰鬥機進行高盲射的方案,好像空軍蠻感興趣的。原本青鳥導彈的射程就相當遠,3oo多公里的射程非常適合中遠距離的導彈戰,而且,青鳥是真正做到了射後不管,就算射前,也幾乎不用怎麼管,只要輸入目標,其它的完全自動。按照原先的設計,青鳥本來就考慮了空射型號,可以在高亞音的狀態下射,而那個瘋狂的技術員提出的則是輸入目標後拋射,因為飛機的高,導彈可以在空中滑行一段距離再點火,這平拋

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