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「你們想來體驗一回嗎?oga真的不弱,如果你們在大賽結束後不焦急離開的話,不妨來試試玩一下《仙俠奇緣》這遊戲,如果我沒記錯的話,大賽結束後沒過多久後,就是每月固定公會戰時間了。」
《仙俠奇緣》???這是一款遊戲???
臥槽,真的假的,玩遊戲玩得『脫胎換骨』,這真的不是在坑他們嗎?這話聽起來怎麼好像那麼荒唐???
但不管這究竟是不是真的,《仙俠奇緣》這幾個名字,還真的被帝國隊的人給牢牢記在腦海里了。
原因也不是因為別的,只是因為像這樣的模擬營地戰,其實是五局三勝的,但接下來的兩局,哪怕他們已經很警惕對面聯邦隊甩陰的了,可依舊被他們給甩得團團轉,幾乎一點好處都撈不到,就這麼全敗陣下來,三局全輸了!
如果只是這樣,那就算了。
畢竟帝國隊軍校生們,目前還完全沒養成靈活的戰略思維,他們無論怎麼算,都是算不過對面聯邦隊的,更何況,玩到後面,帝國隊的都有點疑神疑鬼的了,就生怕聯邦隊不知道什麼時候從哪裡躥出來了。
這就導致他們的手腳有點被束縛住了,無能按正常水平發揮上來,這麼一來,聯邦隊要贏也就更容易了。
但問題是,在營地模擬戰結束後,就是比較簡單的槍戰射擊比賽,是oga,beta都可以上場參賽的比賽,而像是這種槍戰設計比賽,也很簡單,就是純碎考驗射擊技術,並不需要思考像是戰術一類的東西。
見此,已經在模擬賽上丟了大臉的帝國高層們,便忍不住小鬆一口氣,心想輪到直接比拼射擊技術這一輪,總該沒有什麼問題了吧?
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