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王叔並不懂製作遊戲,只是下意識地覺得這個『鴻福酒樓』的設計有點多此一舉,主要是食譜看起來實在是太過豐富、太過完善了,看起來就像是那些食物是真實存在過一般。
不得不說,這麼一個念頭一起,王叔便怎麼都放不下來了。
直至玩完遊戲、退出遊戲,暫告一段落的時候,王叔的腦子都不禁在回想著遊戲裡的那些食物的建模設計,不管是《星際求生》的『大吉大利,恭喜吃雞』,還是《仙俠奇緣》裡『鴻福酒樓』那些精美好看的食譜,都在他的腦海里交替輪換著,並且越想,細節越清晰,越想,越清晰。
而且,感覺要將『雞』做成遊戲裡『烤雞』那般模樣,好像也不是真的完全不能做到啊,但問題是做成這樣意義是在哪裡?難不成說只要做成那個樣子,就會變得好吃嗎?要是真的好吃,其味道比其高階營養劑來說,又會是怎麼一個樣子的呢?
越想,王叔便越好奇起來了,並忍不住在星網上查了查,便發現《仙俠奇緣》和《星際求生》這兩款遊戲,都有同一個名叫『唐木』的遊戲設計師參與了設計,而且她還是《仙俠奇緣》的主遊戲設計師。
那是不是說,不管是『鴻福酒樓』和『大吉大利,恭喜吃雞』,都是這個叫『唐木』的遊戲設計師的主意?那她是不是知道些什麼?比如說,遊戲裡的這些食物,真正的味道究竟是怎麼一個樣子的?
越是這麼想著,王叔便越是好奇了,他甚至還有一種說不準的強烈預感,在驅使他去了解這一切。
於是,王叔想了想,想了又想,最終還是決定花點錢找人託個關係,看能不能在短時間內,儘快和那位名叫『唐木』的設計師取得聯絡。
與此同時,就在王叔對『鴻福酒樓』產生無限好奇時,已經快成半個工作室的家裡,張尚和駱東陽兩個小的,同樣也對『鴻福酒樓』產生了好奇。
不過和王叔好奇的點不一樣的是,張尚和駱東陽兩個小的,是好奇唐棠為什麼不將食物的美味在遊戲裡做出來啊?這麼一來,他們就能提前嘗到那些食物的美味了啊,而不是像現在這樣只能嘗試到部分而已。
沒辦法,華夏美食實在是太博大精深了,『鴻福酒樓』的建模在唐棠最初嘗到難吃的營養劑之後,一氣之下捏出來的,並多虧唐棠過於強大的記憶力,一口氣就將華夏八大菜系的菜給捏出來了。
有時候閒著無事,回想起過去華夏美食的美味時,唐棠也會控制不住自己,去將八大菜系的食譜補充完整,雖然不是完全百分百復原,但也差不多了。
更何況,捏逼真的美食建模什麼的,還真是另外一種美好的感受啊,就像國宴大廚做足了108道滿漢全席一般,讓人感覺滿足又治癒,這也是唐棠做遊戲感覺到壓力時,會去選擇的一種解壓方式。
於是,就這麼漸漸地,『鴻福酒樓』的食譜便變得相當的豐富了,足足十頁菜品介紹翻都翻不完,細細數來,竟然比一個門派的道具裝備加起來的總和都要多。
但有一點很可惜的是,唐棠之前就試過很多種方法,但都無法將自己記憶中的味道,在全息遊戲裡進行重現。
其原因也不是因為別的,只是因為唐棠的精神力等級還不夠,ss級的精神力是能夠趨近完美建造心中所想的遊戲世界,但要做到味覺和嗅覺同調,那實在是太難了,像是炮/彈炸開類似的硝煙味氣味等等,唐棠也是構建了很久,才勉強構建出來的。
但像是食物這麼複雜的味道和香氣,唐棠是真的構建不出來,試驗了好多次都不太成功,反而感覺怪怪的,但當時又急著完善遊戲系統,將遊戲上線,也就只能暫時將『鴻福酒樓』這部分的建模完善先暫時放下來,先簡單地用高階營養劑的『無味』頂替上。
就是沒想到這個難題,直至