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雖然這麼一點延遲、卡頓,在其他遊戲裡並沒有什麼大影響,但到了《仙俠奇緣》這邊,影響就不是一般大了。
舉個最簡單的例子吧,當聯邦中心來的玩家和唐棠所在次級星區的玩家一同在打副本怪的時候,操作技術可能差不多,但前者卻因為那麼半秒的延遲和卡頓,就被副本怪給打掛了,而其他玩家卻是順利通關,一點事兒都沒有就順利通關了,這一點就真的很讓人吐血了。
但生氣也沒有辦法啊,因為這一點並不是單純由遊戲設計師就可以順利解決的問題。
當然,唐棠也不是坐以待斃的性格,她本人對玩家們的遊戲體驗還是很看重的,而且當來自各星區的玩家出現不對等的情況,輪到不久後的『公會戰』開打,就沒什麼意思,打起來也沒勁。
也就是說,這個問題遲早都得解決,最好還是在『公會戰』開始之前就解決掉。
對此,唐棠唯一想到的方法,便是請教《星際迷航》的遊戲設計師駱青媚,《星際迷航》這遊戲性質,有點像是全息pve遊戲,就是關卡設定偏簡單和正統,會讓人有種在玩訓練教材的感覺。
但《星際迷航》在眾多遊戲裡脫穎而出、爆火也不是沒有原因,證明瞭它這款遊戲確實有比其他遊戲優秀、不能替代的地方。
對於這一點,唐棠認為是在於《星際迷航》武器裝備的真實性,整個遊戲設定的敏感度都調得相當敏感,只要有一點兒的反應遲鈍,就可能會造成的不同結果。
這一點,唐棠是不得不佩服駱青媚這個遊戲設計師的,估計她在設計《星際迷航》這款遊戲時,參考的素材,就是現實的武器引數。
但這麼一來,《星際迷航》對於星網的要求就十分高了,甚至比她的《仙俠奇緣》還要高,但很顯然,在這個問題上,《星際奇緣》是克服了的,並且能讓各星區的玩家都能無礙、順暢地玩遊戲,哪怕《星際迷航》這款遊戲主系統是在a5星區。
所以,唐棠是想請教駱青媚這位遊戲設計師,想問她該要怎麼樣才能解決這個問題。
但很遺憾的是,上回她們雖在經紀公司裡見過一面,可當時的情況特殊,也沒能互留聯絡方式,無法,唐棠也就只能透過遊戲設計師後臺給對方發私信了,但這私信已經發出去有差不多一天了,也依舊處於未讀狀態。
對方估計是太忙了,沒時間去檢視私信箱,唐棠再焦急也沒有辦法,也就只能耐心等候對方回復。
無法,唐棠便只好先暫時將這問題拋開,該幹嘛就幹嘛去。
這不,今日難得和老哥一起出門,唐棠可要將自己和老哥都收拾得整整齊齊的,折騰了很久,折騰得唐勝都快憋不住了,唐棠大發慈悲地將老哥給放開來,這才坐上了懸浮車,往中心商業區出發了。
作者有話說:
應該快有新遊戲誕生了,解鎖新遊戲關鍵人物:駱青媚。
第46章
戰寵檢查中心位於市中心商業區。
唐棠和唐勝他們一抵達, 羅叔叔,也就是羅文政的小叔,便將唐棠他們笑迎進來了。
羅叔叔是alpha, 但和唐棠之前見到的大多數alpha有點不同, 羅叔的身材不高挑,也不強壯,反而是有點胖乎乎的樣子, 看起來像是很愛笑、很豁達的一個人。
一見到唐棠兩兄妹, 他便很熱情地上來和他們打招呼,並告訴唐勝,他看好了幾種比較適合上戰場的戰寵, 看唐勝有沒相中的, 聊著聊著, 還有點可惜地說道:
「你們知道s級戰寵白鱗響尾蛇吧?原本我們是有機會能將白鱗響尾蛇這種傳說級戰寵重現在大眾面前的,但很可惜,等我們趕到戰寵野生區後,白鱗母蛇已經很虛弱了,就只留下了唯一的一枚蛇卵,但沒有母蛇的