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就連這邊遊戲設計師大佬群裡都是這麼說,星網上的玩家就不用說了,大家的行動甚至更直接,直接用試玩來對這兩款新遊戲進行評價,而大家率先試玩的遊戲,也不用多說,自然是前者《兇星冒險》,光從圖示就能大概猜到是怎麼的一款遊戲,應該是類似玩家在兇獸橫行的兇星進行冒險打怪之類的。
事實上也是如此,《兇星冒險》的遊戲體驗感很好,製作水平也高,特別是玩家小隊被一群兇獸包圍住,要突破重圍的時候,特別刺激,時不時有玩家因為隊員被異獸給抓住了而忍不住驚叫連連,在感覺到有點害怕的同時,卻又忍不住想玩。
無疑,《兇星冒險》這款遊戲是出色的,它完全符合玩家們對這類題材遊戲的期待,拿高評分是完全沒問題的。
玩完了一局出來的小奚是這麼評價道的,但這一次,他並沒有像其他人一樣,繼續開遊戲玩了,而是將視線放在另一款他看不懂遊戲圖示含義的遊戲上。
《尖叫廢墟》,這遊戲名字是有些什麼意義存在嗎?看起來有點像是廢棄基地一類的探索?探險?遊戲。
不過,如果製作這款《尖叫廢墟》的遊戲設計師,是和之前製作《偶像舞臺》的設計師是一個人的話,那麼,小奚認為這款什麼叫《尖叫廢墟》的遊戲應該不像表面上看起來的那麼簡單,至少上一款《偶像舞臺》給他的驚艷感,他到現在還都記著呢。
想了想,小奚,便朝直播間的粉絲們這麼說著:
「還想玩《兇星冒險》的玩家們等一會兒再玩哈,我們先來試玩一下《尖叫廢墟》這款遊戲吧,我感覺應該有會『驚喜』給我們。」
小奚這麼說著,就開啟了《尖叫廢墟》,簡單地註冊了一個遊戲帳號後,便直接進入遊戲大廳裡。
和《兇星冒險》一樣,《尖叫廢墟》也是團隊合作式遊戲,但和《兇星冒險》有幾檔團隊合作人數可以提供選擇不一樣,《尖叫廢墟》一局裡最多隻能容納八名玩家。
而且一進遊戲,就會出現一個人物職業選擇,大約對應一般軍區後勤前線等職業,比如說,治療師,後勤雜兵,研究兵,營養師,長官等等,一共有八位,八名玩家分別選擇一個職業才能進入遊戲。
小奚現在進入的這個遊戲房間還沒多少人在,就只有兩個分別選擇了後勤雜兵和長官的玩家在。
小奚略微瞭解了一下不同職業的屬性後,便發現在大體上這兩個玩家的人物職業屬性上都是差不多的,就只有略微的差別,就像是後勤兵雜能移動得快一點,長官則是能短暫地檢視廢墟地圖,每次最多隻能看一分鐘,並且每使用一次地圖,就會有三十分鐘的cd時間等等。
而小奚選擇的職業是治療師,治療師的技能裡就只有一根貌似能回血一次的『治療針』,然後就沒別的區別了,人物屬性和其他職業區別不大。
「我們再等等吧,現在大家都可能去玩《兇星冒險》去了,估計等一段時間,大家就會過來這邊了。」
於是,大概五六分鐘過去後,便陸續有其他人進房間裡來,就只差最後兩個玩家,房間人數便齊了,就可以開遊戲了。
就是小奚沒想到的是,兩分鐘後,這個房間剩餘的兩個玩家便一下子都進來了,而且不偏不倚地,這兩個玩家竟還是兩個熟人,在看到這兩個人出現在房間裡的一瞬間,小奚和其他玩家都忍不住「哦豁」了一聲,表示怎麼會是你們兩個。
還真是『不是冤家不聚首』,最後進到這個房間來的兩個玩家不是別的,正正就是『牛人』和『星空』這兩個眼熟得不能眼熟的傢伙,並且牛人進來遊戲後,發現自己前面站著的人就是『星空』後,便忍不住『臥槽』地一聲,便轉身欲要退出這個房間了。
就是小奚的反應比較快,見牛人轉身,便連忙急