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對此,唐勝也是同樣的看法,轉頭就朝自家小妹唐棠開口道:「小妹,你和老六待在一起,讓老六替你扛刀就成,不用覺得不好意思。」
「行,沒有問題。」早就清楚自己定位的唐棠,沒有任何異議,很爽快地回應道:「行,老哥,沒有問題,我儘量不掛,給你們賺點積分。」
在這次團隊賽中,每個玩家都有三次機會,也就是三條命,但每掛一次,遊戲系統就會倒扣上很多分。
而這次比賽是積分制的,也就是說哪怕到最後你打倒了最終boss,但你隊員死的次數太多,倒扣了太多分數,也是無法獲勝的。
唐棠自知自己得分很難,所以從一開始就沒想著和其他大佬去搶分,搶分任務交給她哥和霍長官他們就成,她就儘量保障自己的分數不掉,然後偷偷摸摸地撈點小分就成了。
所以大家的安排,對於唐棠來說,還真是正中下懷了,便連連就點頭表示:
「成,你們快去前面撈分,我和老六兄弟在後面儘量不掛,不給你們丟分。」
當下,前面唐勝和霍儼等人,便回頭朝著唐棠和老六點了點頭,很快就提速往前趕了,而且移動地速度位置都很刁鑽,不僅能堪堪避開小群怪的視野範圍,還能利用障礙物消減怪群的攻擊,並且一點都不緩戰,在整個過程中,一點都沒有停不下,甚至移動的速度還提升了。
很顯然,刻在他們身體裡的經驗,能讓他們在第一時間得到最大程度上的判斷。
距離……就這麼拉開來了。
如果說最開始溫常平老前輩在蟻獸地窟裡淡定慢走的那一幕,只是讓大家意識到實戰經驗是多麼重要的話,那麼,在今日此時此刻,他們看到的卻是一種絕對實力的差距,不過是越過第一波小怪群而已,便已將參賽團隊的實力差距給硬生生地拉開來了!
經驗豐富,軍區的傢伙們第一時間去想的,便是如何才能在最少的損耗下無傷透過,儘量保持精力和體力,並能節省時間就節省時間,而經驗缺乏的玩家們,見到小怪群第一時間想到的,便是清怪、打怪,將眼前這波怪清了,才能透過這裡去下一關。
於是,就在這麼短短時間內,後面就有參賽團隊打起怪來了,隨著數聲玩家死亡的提升聲響起,後面有好些魯莽的玩家隊伍才開局沒多久,便已損失了好些隊友,並被扣了好多分了。
有略微聰明一點的玩家,像是牛人、星空他們的隊伍,知道自己的腦子不太好使,雖然不太能跟得上大佬的思維和意識,但依葫蘆畫瓢還是會的,模仿跟著學,跟上去總成了吧?
但這『依葫蘆畫瓢』,也不是那麼容易的。
在這一點上,體現得最為明顯的,便在那些軍校生隊伍上了,畢竟是受過一定體系訓練的軍校生,他們的大腦多多少少還是能跟得上前排大佬想法的,大概也能知道為什麼要這樣行動。
但有的時候,光知道原理並沒有用啊,還是得要實戰。
舉個例子,軍校生江風現在做的,就是他剛剛看到霍儼他們移動的軌跡和動作,但偏偏,霍儼他們能離開無傷在怪群身側透過,而江風他們這個隊伍,卻是不小心拉到了仇恨,殘了大半血條才堪堪能透過。
唯一比較幸運的,就是沒像後面那些玩家那麼慘,呼啦啦』地掛掉、扣分,不過因為殘血了,他們隊伍也得要尋個安全點修整好,等血量上來後,才能再次出發,這麼一來,便和前排的隊伍又拉開了不少的時間差距,勝利就更渺茫了。
但很難得的是,江風等軍校生們卻並沒有因此而感覺到失望,情緒反而是變得更加激昂起來了,一邊在整修著,一邊在瘋狂吸收著前輩們的技巧,只想在透過下一輪怪群時,能重現從前輩身上學到的東西。
可你們以為團體賽戰況的激烈就為