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對於玩家們而言,三天時間說短不短,說長也不長。

說短,是因為《暗沙》這款遊戲實在是太殺時間了。

在這款遊戲中,玩家始終處於深度睡眠的狀態,能夠十分專注地集中在遊戲目標上。再加上這個副本里面的內容錯綜複雜,有太多需要驗證的東西,遊戲時間總是在不知不覺間就過去了。

說長,是因為三天時間,也已經足夠玩家們在副本中的進度有巨大的飛躍!

孟原在自己嘗試通關試煉副本的同時,也在密切關注著玩家們的討論。

到目前為止,官方論壇上已經出現了許多關於“速通”和“高評分”出現的精華帖。

“第一戰流程最佳化:快速入手神器夷刀、最優殺敵路線規劃、最安全逃離攻略!”

這個帖子主要是幫玩家規劃跟唐縣令那場戰鬥的流程,主要適用於民夫和高擇等前期戰鬥角色,內容包括從哪個賊寇手中奪刀最容易、怎麼能儘可能殘血補刀削弱敵人有生力量、什麼時候就該果斷開溜等等。

“身份選擇分析:如何根據玩法確定自己到底要選擇普通身份還是特殊身份!”

這個帖子則是分析幾種主要流派的身份選擇問題。

玩家們發現,像蘇羨君、楊信巖和高擇這種特殊身份的角色也不一定就優於普通身份。

特殊身份消耗身份點數,而且身體素質普遍較強,也是劇情中的關鍵人物、更容易對其他人物造成影響,但選擇普通身份、給這些特殊身份的人做好配合,在某些玩法中反而能發揮更大的作用。

“手殘玩家也能學會的3分鐘速殺影侍!”

這個帖子主要是為了解決一些玩家幹不掉影侍的難點,從戰鬥天賦的選擇、埋伏地點、其他角色援助等角度,讓戰鬥力不那麼強的玩家也能順利將影侍擊殺、確保流程順利進行。

畢竟有些玩家的優勢不在戰鬥,而在於扮演角色、召集鄉勇等等。

除此之外,還有很多其他的攻略,方方面面無所不包,玩家們幾乎是把整個試煉幻境的內容給翻了個底朝天。

也就是這遊戲沒有bug,也沒法玩什麼邪道速通,否則孟原毫不懷疑玩家能整出“開局直接跳戲院房頂殺影侍火燒戲院通關”之類讓人眼前一黑的活。

總之,竟然三天的奮戰,之前那些僅有“丁下”評分的玩家們,在不斷地最佳化通關流程後,基本上也都能穩定打出“丙上”甚至“乙下”的評價了。

至於排行榜前列的那些玩家們,更是已經將評分給捲到了“甲下”!

至於“甲上”的最高評分,目前還沒人能打出來。

其實這也不怪玩家們,畢竟原本的“甲上”評價本來就是以歸序者的三天賦為基準的評價。

在能拿三個天賦的情況下,歸序者在副本中的可發揮空間比玩家大多了,而且三個天賦還可以互相配合、互相疊加,這才有可能打出甲上評價。

所以,對孟原來說,玩家們只能拿一個天賦還打出“甲下”的評價,這已經足夠讓他驚喜了。

當然,玩家們的瘋狂內卷也給孟原製造了巨大的壓力,他在拿著三天賦的情況下也是受了很多苦,才勉強跟上了這批頂尖玩家們的腳步,透過扮演蘇羨君勉強拿到了“甲下”的評價。

除此之外,這三天時間,孟原也給那些成功登上排行榜的玩家,開放了100痛覺的體驗模式。

這當然是希望他們能更早適應這種痛覺的變化,省得進入真正的歷史切片後不適應,造成戰鬥力下降。

從目前來看,這些真正在排行榜前列的頂尖玩家們基本上都是追求無傷的,適應的很快。

但到了真正的歷史切片中他們還能否發揮出應有的水平,就不好說了。

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