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離開工具店的時候!
抽象,在不斷上演。
憤怒,在不斷積蓄。
所謂的實機宣傳片中,並沒有實機。
但云威的浩劫前夕,卻實打實帶來了一場浩劫。
然而!
就在所有人看到此處,以為這就是這坨前無古人答辯的最終形態之際!
隨著西蒙咬牙堅持到先前小樣demo的地圖邊緣,進入全新的地塊之中!
《浩劫前夕》這款名副其實的“答辯遊戲”,也終於被抬高到了原本不屬於遊戲範疇內的“詐騙專案”高度!
黑屏!
載入!
隨著長達二十八秒的載入完成!
一個令全球玩家震驚,世界遊戲行業譁然的場景——浩劫前夕‘無縫大地圖’的全貌——隨之呈現!
完全複製貼上的樹木建模。
套疊重複的建築素材套用。
粗糙簡陋的整體畫質回退。
一模一樣的喪屍動作模擬。
到處都是粗製濫造的免費素材挪用。
滿眼都是呆滯刻板的簡陋場景設定。
曾經宣傳片中的地標建築鋸齒粗糙,分明就是遠景貼圖。
曾經宣傳片中的超級商場劣質呆板,分明就是隨手一擺。
廣袤的都市沒有,恐怖的屍潮沒有,精緻的建築沒有,壓抑的氛圍沒有。
玩法被嚴重閹割,只剩最簡單的生存。
畫面被無限降低,散發上個時代的氣息。
最佳化稀爛,體感僵硬,BUG不斷,崩潰毀檔。
毫不誇張地說,如今西蒙在這款遊戲中所遇到的問題,隨隨便便挑出一項來,都足以令一款遊戲遭受毀滅性的打擊。
而如今!
《浩劫前夕》
這款大作!
竟然做到了樣樣不落!
這不是遊戲。
西蒙明白了。
這是一封挑戰書。
這是一封對於當今體感遊戲玩家忍耐極限的挑戰書。
這是一封對於全球所有垃圾遊戲獵人心態極限的挑戰書。
這是對於劣質遊戲最低底限的挑戰,這是對於從遊戲層面到法律層面臨界點的挑戰。
西蒙不是沒玩過垃圾遊戲。
作遊戲測評主編這麼多年,從一個默默無聞的遊戲愛好者,到進入SNG作測評編輯,再到如今主編主筆的位置。
他所玩過的辣眼遊戲,數不勝數,甚至不乏有令他感到生理噁心的遊戲。
但是!
這款浩劫前夕!
卻帶給了他從未有過的全新體驗!
除了心理和生理上的雙重噁心,更令西蒙感到不適的,是它那極度卑劣下賤,甚至堪稱觸碰法律底線的“詐騙式宣發”!
是的!
至此!
所有人都看出來了——!
先前《浩劫前夕》那令所有玩家都為之震撼,各路媒體大肆報道宣發,業內一片轟動討論的所謂的“實機宣傳片”,分明就是一個天大的騙局!
是由動畫CG無縫套疊UI介面所製造出的驚天謊言!
從始至終!
《浩劫前夕》都不曾達到宣傳片中所展示的質量,而那諸多的玩法,也只是一張張空洞虛無的大餅!
整個遊戲!
都是一場徹頭徹尾的驚天詐騙!
而此刻,隨著這場騙局終於真相大白,全球譁然!
一場真正的“浩劫”,也如毀滅的海嘯巨浪一般,席捲而來——!!!