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用極大地努力才能控制住自己的面部表情。

因為聯賽有規定,在雙方團隊正式比賽前的全體亮相接觸中,有很多禁止事項,比如不能罵人,不能打人,不能做惡劣低俗的動作(比如對女士做某些帶有強烈x暗示的舉動)——這也是剛才的暗戰讓人喝彩的原因,眼神當然不能算是惡劣低俗的,哪怕她眼神傳遞的資訊非常清晰。

而還有一個禁止事項,就是面對對方團隊主動伸過來的友誼之手,必須禮貌的回應,不能無視,自然更不能將其開啟,若是應對適當,輕則一張黃牌,重則一張紅牌。

還沒正式開打呢,光明神陣營團隊就已經獲得了一張黃牌,要是這時候應對失當再領兩張,那這場比賽也就不用打了。

等到雙方“友誼會晤”結束,雙方團隊各回備戰間,正式比賽開始。

在觀眾席上看到這樣一段前菜,姜不苦也覺得很有意思。

這樣的聯賽模式從誕生至今也才二十幾年時間而已,現在卻已經成為了風靡全球的,當之無愧的全球第一賽事。

洪都作為這種賽事的開創者,推動者,地位自然非比尋常。

當然,這其中也有他這個因素在。

他曾以姜平的身份重走修行路,這在一定層次的人那裡,已經不是秘密。

他曾帶領弱隊一路過關斬將,獲得聯賽第一屆冠軍,這為聯賽做了最好的代言,也是聯賽能夠迅速鋪遍炎夏,甚至更進一步風靡全球的重要原因。

而隨著越來越多人參與其中,聯賽規則也在不斷的微調完善,讓賽事在不背離初衷的前提下變得越來越有觀賞性。

至於眼前這決賽,也非洪都範圍內的小決賽,而是面向全球範圍內的大決賽。

入圍大決賽的名額總共只有十六個,其他幾方陣營各一個,剩下的十一個則有所有副都小決賽勝出隊伍爭奪。

獲得資格的十六個團隊齊聚洪都,決出最後的勝負——洪都因為地位的特殊性,沒有異議的直接成為這種決賽的永久舉辦地。

所以,這場決賽,可不是眼前這兩支隊伍的鏖戰,而是足足十六支全球最優秀的戰隊之間的碰撞。

對很多人來說,這就是一場饕餮狂歡。

觀眾不但有洪都人,還有更多從炎夏各境,乃至炎夏之外其他幾方陣營隨著各自團隊一起過來的。

隨著戰鬥開始,氛圍反而逐漸冷靜了下來,雖然精彩處大家依然會給出掌聲喝彩,但整體上反倒沒有了最開始那般亢奮。

至於原因,非常簡單,大家都在蓄力。

其他幾方陣營的交鋒固然精彩,可最精彩的永遠是炎夏“內鬥”。

“我們那十一個名額,每一個,都得拿命去拼,其他陣營直接就獲得了一個,雖然他們內部也會為了這個名額競爭,但和炎夏內部的爭奪,烈度上完全不在一個層次上。”

“曾經有毀滅真神陣營的傢伙叫囂不公,因為我們在對十六支戰隊排序時,其他幾方陣營的戰隊前期只會彼此相遇,而不會與炎夏戰隊遭遇,只有等到他們決出最強戰隊之時,才能與炎夏戰隊會面,成為四強隊之一。

其他陣營戰隊年年都有四強戰隊出現,可冠亞季軍的獲得者年年都是炎夏內部包圓,四強戰隊似乎就是了他們無法逾越的天花板,他們說這是炎夏暗中用了手段的緣故。

可後來他們卻不吱聲了,也沒人再拿這說事,知道是為什麼嗎?

因為炎夏派出了十一支戰隊中最弱、最先被淘汰的那支,以無可爭議的優勢將其他陣營所有戰隊全部擊敗,包括位次遠比他們更高的四強戰隊,他們這才知道差距有多大,真要公平排序,他們連前十都進不了。”

“不過,那些傢伙也是好心態,很快就調整了過來,一點也不覺得

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