第七百二十二章 防線激戰 (第3/4頁)
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行任何凝鍊行為,所有戰利品都會由專人進行回收,至於擊殺和戰功,在各自的遊戲中都會自動進行實時統計,戰後統一分配戰利品……”
“重複,不要貪小便宜隨便離開防線,珍惜自己的死亡次數……”
……
連續的文字從各區域的指揮者手中發出,準確的傳達到所有玩家面前。
在這種轟炸式安撫下,眾人緊張的情緒終於得到緩解。
而此時,敵人的第一波衝擊已經到來。
上萬米的距離,對於巨獸的奔襲速度來說也就半分鐘的事。
很快,噬神獸的前鋒戰象軍團便已經接近了各地的防線,與城市外圍的防禦建築開始了短兵相接。
“攻擊!”
伴隨著人類這邊的指令,玩家們也立即開始了反擊。
漫天的魔法光彈和神術光輝,瞬間照亮了五座城市的周邊。
玩家們全都將手中準備已久的遠端法術釋放而出,神術用完了就丟魔法,魔法用完後就先後退,換下一批候補人員,總之,火力不能停。
也幸好在之前的魔力侵蝕計劃執行下,幾座天空城周邊的區域,如今都已經被魔力覆蓋。
此刻他們相當於是在用星靈界的規則中進行戰鬥,坐擁主場優勢,不但魔法可以盡情使用,同時星級的壓制也隨著規則的變化而消失,大大減少了玩家整體和噬神獸軍隊之間的差距。
能跟隨天空城登陸高天的這十億玩家,就算再怎麼不堪,也至少已經在高天闖蕩了一段時間,圍殺高星生物的經驗還是有的。
經過最初的慌亂之後,玩家們很快鎮定下來。
巨人的軍隊之所以看起來這麼恐怖,主要還是因為它們體型太大,才會顯得極具壓迫力。
實際上真比起人數,愚者才是碾壓:他們有十億人,而敵人只有五千萬左右,分到每個城市也就一千萬,按照比例來算,只要他們平均二十個人能殺死一個巨人,便能獲得最終的勝利!
此外,愚者還有個最大的優勢,就是不用怕死,因為基地就在身後,死亡了可以就地復活再戰。
就算連續死亡,也最多損失一部分經驗,掉落一些星級,至少不會有生命危險,只這一點,便就大大降低了玩家參與到戰爭的難度。
不然,要讓這些長期生活在和平時期,幾乎沒見過血的普通人上真正的戰場,怕是剛開戰就會被嚇得集體潰逃。
第一波巨象衝鋒很快結束,在引發了一波騷亂後,各城的巨象還是被玩家們順利的解決。
而巨獸之後,才是真正的噬神獸大軍。
無數全副武裝的巨人咆哮著衝鋒而來,不論氣勢還是實力,都比剛才的戰象恐怖的多。
戰象畢竟只知道橫衝直撞,行動間很有規律,所以大部分玩家只要注意些,不會有太大風險。
但真正的巨人就不同了,敵人可不會有任何憐憫,一進入戰場便開始有意識的攻擊玩家聚集的位置。
玩家的陣亡比例頓時開始飆升。
沒辦法,人類和巨人的體型差距太大,哪怕沒有了星級壓制,光是物理體量上的壓制,也沒那麼容易應對。沒有神皮的玩家,放在真正的巨人士兵面前,根本就站不住,往往一死就是一大片。
這時候就要靠外援登場了。
黎明城和破曉城中,早已安插在陣線四周的野人們,看到巨人衝來,紛紛四足並用的衝出,靠著蠻橫的身體,硬扛著巨人們丟出的神術,將一個個巨人或撞飛,或掀翻。
畫面彷彿回到了當初神族和野人的爭霸之戰時期,不同的是,這次野人不是獨自戰鬥,後方還有愚者這個幫手。
在抗傷害這方面玩家確實不行,但在輸出、騷擾和搶人頭這些事上,