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看見鐵甲蟒的戰鬥方式終於有所改變,彈幕的傳送也再次變得積極了起來:

【終於知道釋放其他技能了啊?我還以為要留著過年呢!】

【可是這‘鐵荊棘’釋放得那麼遠,有個毛用啊?根本扎不到對方啊】

【壞了,以為是要開秀了,沒想到居然是開擺】

“家人們,我建議你們把遊戲視角縮小看看,會有驚喜。”

許小仙嚥了口唾沫,聲音略顯沙啞地說道。

數秒後,螢幕上飄飛的彈幕數量再次迎來增長:

【臥槽!這啥時候釋放了這麼多鐵荊棘?】

【原來還能技能範圍可以釋放得這麼遠嗎?下次我也試試】

【媽耶,難道說鐵甲蟒從一開始就在佈局嗎?事情開始有意思了啊...】

不止是許小仙與其直播間的觀眾意識到了事情不對勁兒,主播黃瓜那邊,顯然也是察覺到了什麼,攻擊節奏明顯有所加快,想要趕在鐵荊棘的包圍圈越縮越小之前,速戰速決。

但這次...

鐵甲蟒卻不再像之前那般,一次次的藉助銅牆狼狽躲閃了,轉而向地煞大猿王釋放起‘金針刺’,用遠端攻擊進行阻撓,與之有來有回地且戰且退。

並且,在二者遊斗的間隙,對於‘鐵荊棘’的釋放也不再遮遮掩掩,明晃晃地當著地煞大猿王的面,將包圍圈進一步收縮。

直到這時,直播間的眾人才發現:

這個Id名為【今晚的國服第一】的傢伙,除了上一把所展現的驚豔套路外,居然還有靈活多變的蛇皮走位,以及各種恰到好處的極限微操。

每次地煞大猿王釋放攻擊的瞬間,他都能成功操控鐵甲蟒進行完美閃避。

即便是那些避無可避的範圍性攻擊,也能及時找到掩體,將傷害降到最低,然後反手一記‘金針刺’,令對方也討不到好。

一次兩次可以說是手感好,次次都是如此,便是真的有實力了。

這一系列行雲流水的操作,比起曾經作為頂級職業選手的主播黃瓜,似乎也不遑多讓,甚至還隱隱給人一種更流暢、舒服的感覺——至少在這款遊戲上是如此。

【我丟,我不過是去其他直播間轉了一圈的功夫,怎麼鐵甲蟒就變得這麼猛了?換人玩了嗎?】

【這操作,這走位,這尼瑪才是扮豬吃老虎啊!主播學著點啊!】

【鐵甲蟒衝啊!暴打氪金黨,給我們零氪黨爭口氣!】

這波先抑後揚的小反轉,使得彈幕再次如先前一般密密麻麻的傳送了起來。

而作為主播的許小仙,由於被二者勢均力敵的對戰所吸引,此時也忘了解說,整個人目不轉睛地盯著電腦螢幕:

在鐵甲蟒的那番遊鬥之下,以自身血條損失三分之一為代價,只換掉了地煞大猿王不到四分之一的血條,整體略顯劣勢。

不過這部分劣勢,其實無關乎技術問題,完全是二者所操控妖靈種族評級,差得實在有點太多了。

此刻,鐵荊棘的包圍圈已經收縮得十分狹小了,幾乎是往旁邊多跑兩步就能踩到的程度。

而鐵甲蟒也旋即改變了戰術,在釋放了一次‘金針刺’後,便不再繼續釋放‘鐵荊棘’,而是選擇接一記‘尾刃’進行近身攻擊。

早就巴不得鐵甲蟒正面迎擊的地煞大猿王,藉著這個機會,也不再節省藍條,直接火力全開地將技能一股腦地丟出,與其展開了一場對轟。

在這波毫無防守的瘋狂對轟之下,雙方血條迅速下降。

本就種族評級不佔優勢的鐵甲蟒,所配套的攻擊技能又是偏向‘低威力、少耗藍、短cd’的持久作戰型,因此對上‘輸出爆發型’配招的地煞大猿王,血條的下降速度明顯

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