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點不敢大意,雖然他很肥,但0-2的鱷魚處於半廢狀態了,下路孫哥的發育也不錯,是一個隱患,想贏沒那麼容易的。
肖瑟想把下路的塔皮吃乾淨,如果能把慎的大招騙出來也不錯。
輔助走了之後,孫哥在下路的日子並不好過,讀者老爺應該都有過被大發明家折磨的經歷吧?
加上前期下路英雄屬性帶來的對線優勢,cg下路一塔已經被吃了兩層半的塔皮。
和肖瑟預計的那樣,cg幹掉鱷魚之後,上野馬不停蹄趕往峽谷先鋒,洛也支援到正面,配合麗桑卓去找死歌和琪亞娜的位置。
大龍坑地形,是琪亞娜大招最好發揮的位置之一,再加上死歌的高傷害,可以打出毀天滅地的爆炸效果。
所以即使多一個人,在夢魘沒有大招的情況下,cg戰隊也不敢再大意了。
轉了一圈,cg依舊沒有找到肖瑟的位置,還是vulcan比較警覺,提醒道:“dy,注意死歌位置。”
然而話說晚了,孫哥一直專注著和大頭的炮臺鬥智鬥勇,腦子裡有想過對面打野會繞後,但不捨得一大波兵線。
當uol野輔從三角草從冒頭的一剎那,孫哥在語音裡瘋狂大喊‘help’,可惜他身邊沒有凱哥。
huni只能開r【慈悲渡魂落】護著自家adc,想要阻止肖瑟越塔強殺。
“noanz,你可以打斷一下嗎?”肖瑟注意到琪亞娜的位置正在外圍遊弋,誰還沒有個隊友呢。
noanz草元素的w隱身過去,r【驚才絕景】一推,動畫效果沿著牆體一路延伸,眩暈了慎,再拿一個草元素潤了。
三人越塔殺adc太簡單了,ndex先進塔,奇怪的是防禦塔先打的edward,被孫哥忽略的大發明家【ch-3x閃電手雷】逼出了霞的大招,孫哥完全失去了操作的機會,慘死在塔下。
huni大招被打斷之後,很雞賊地沒有tp救人,否則就要和孫哥雙宿雙飛同赴黃泉路了。
肖瑟和naxe合夥推掉了對方下路一塔,cg也不甘心太虧,三個人在上路放峽谷先鋒,一下子拿了五層塔皮。
總體而言,cg這一波還是賺的,但也很有限,肖瑟又反了對方下半野區兩組野怪,noanz也在輔助的幫助下吃到中路一層塔皮。
鱷魚變餓魚,不過死歌卻發育更好了。
“鱷魚的發育太差可能是我們的機會,uol中期沒有一個能抗的前排。”lcs解說在慶幸鱷魚是個鐵憨憨。
“其他的都是最重要的,讓這個見鬼的死歌去吃狗屎才能贏下來。”另一個解說想到輸給外卡就害怕,嘴上已經不乾淨了。
峽谷先鋒團結束之後,雙方短暫和平發育了幾分鐘,肖瑟把能收的野怪全部收掉,偶爾還能髒線。
遊戲時間十五分鐘,肖瑟又做出了湮滅寶珠外加一個大棒子,穿著草鞋的死歌直接奔著滅世者的死亡之帽去了。
“ango的出裝很暴力,不過也是隱患,他是uol最肥的人,一旦被cg開到,團隊的輸出可能要少很多。”
王記得當解說這麼多年,見過很多出道就驚才絕豔的少年天才,他們剛出來的時候剛猛梆硬,敢打敢秀,但同樣的,他們經驗不足,容易犯錯。
而s賽是一個不容犯錯的平臺,這不是聯賽,輸一場就可能要回家的。
彷彿是聽到了他的擔憂,肖瑟在第三條小龍重新整理前特地回家買了個秒錶。
柏林的天氣有點乾燥,第三條小龍是暴躁的火龍,對雙方都很重要的屬性龍。
uol憑藉視野的優勢先佔據了下河道的視野,cg這邊只能試探著往前走。
歐美的輔助一向擅長整點子,vulca