冬兒提示您:看後求收藏(品書網www.vodtw.tw),接著再看更方便。
裝機兵,甚至可以對小型星際戰艦造成毀滅性打擊,即便中大型的星際戰艦挨一下也夠嗆,不過這種模式射擊缺點和優點同樣明顯。因為蓄力所以射擊間隔要比普通模式長很多,所以狙擊手們只能在確認周圍極其安全的情況下使用這種模式,不然可能你會在切換模式或者蓄力的過程中喪命,另一缺點是極其損耗機體所儲存的鐳射能源,相比於普通模式,這種模式每一發所消耗的鐳射能源為三倍左右,因此在一場戰鬥中大量使用這種模式射擊會使自己因彈盡糧絕過早退出戰場。
隱蔽是大型兵器的弱點,即便是一直試圖強化隱蔽效能的狙擊型重灌機兵也只能靠16米的低矮身高躲藏在城市的高樓中,或者身披著主色調和戰場環境接近的偽裝布。至於高機動性並不是說引擎比別的重灌機兵出力高,而是在使用高出力引擎的條件下裝備輕裝甲儘量減少自身的重量來完成。
‘暗影獵手’屬於服役相當晚的機型,在雷達干擾粒子被發現之後才有人將在陸地戰中讓人恨之入骨、聞風喪膽的‘狙擊手’這個詞語提到重灌機兵的開發提案上,並且在隱蔽性問題等爭議經過了很長時間的爭論這個提案才得到一定人數的支援,最終軍方高層才同意開發少量狙擊型重灌機兵以應對戰場需要。
肯很快別發現了按不規則路線向他們飛來的布蘭克斯。並且伸出機體的手臂向隊長指明瞭方向。
“五公里左右,正按不規則路線向我們高速靠近。”
“看來對方機師還有點常識。”刀疤男知道布蘭克斯沒有高速直線衝刺而是選擇蛇形機動的線路前進是為了躲避狙擊手的下一次攻擊而採取的前進模式。
也許是忽然感覺獵物比自己想象中的有殺的價值,刀疤男的臉上露出一絲如同利刃出鞘一樣危險的微笑然後啟動了他的阿瑞斯1型機體,但並沒有迎面向目標飛去。
“射擊!”
接到隊長的命令肯並沒有進行長時間的精確瞄準,而是將槍的瞄準鏡舉到頭部被成為‘眼睛’的光學感測器平行位置初步瞄準了一下後便扣動扳機,一道細長的赤紅色鐳射光線在肯扣動扳機後的瞬間劃破天空。
機艙裡響起了熱源接近的警報,雖然警報響起到被擊中只有一秒左右的時間,但在這種一對一狀態下躲避的成功率要高出很多,布蘭克斯在滴滴滴的警報聲第一次響起的時候就迅速拉動操縱桿使機體偏離行駛軌道,模擬彈幾乎是擦著阿瑞斯1型的機體肩部劃過,如果是實戰的話這種3000度的鐳射光束甚至能讓坐在駕駛艙裡的布蘭克斯感受到能夠融化鋼鐵的熱量的恐怖。
布蘭克斯迅速透過小隊通訊頻道將地方狙擊手的大致位置通報給了隊友,雖然目標會移動但至少短時間內跑不了太遠。
‘朗基努斯’之槍每次普通射擊後大概會有5秒鐘左右的射擊間隔,於是布蘭克斯全速直線衝刺了3秒鐘然後到第4秒減速並且準備應對下一次射擊。
第三次射擊如期到來,這一次光束來襲的方向比上一次偏右了一點,看得出來對手懂的狙擊手應該常換射擊點的道理。
這一次的鐳射是衝著胸部的駕駛艙位置去的,即便是模擬戰被命中要害部位也會被算在死亡名單裡。
布蘭克斯的反應還算及時,用了一個有效的動作躲過一劫,但這次沒有前兩次那麼走運,左部的肩膀有一小塊被對方的模擬彈染了色,駕駛艙裡的機體狀況資料也顯示左肩受損,為了達到對戰場的高度擬真效果,控制艙內甚至在被擊中的幾秒變成了暗紅色狀態。
‘下一擊可能更具威脅’,布蘭克斯這麼覺得,不過好在光學感測器捕捉到了對方機體,將他顯示在了控制艙的主螢幕上。披著沙漠色調斗篷的‘暗影獵手’顯然也發現了從空中接近的目標,粉紅色的獨眼正密切注視著對手,機體也在肯的操縱下解