第七章:我把策劃看的透透的 (第2/2頁)
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非洲細狗:“鬼面妖狐林塘,我回來了!”
鬼面妖狐:“任務過了?”
非洲細狗:“聰明!”
鬼面妖狐:“那種情況不死的話地下的戰鬥應該有反轉了,說說我死以後發生了什麼吧。”
林塘:“速說,夜不能寐!”
細狗把之後發生的事情以及自己和npc的對話都詳細說了一遍。
“最後我死於輻射傷害,靠!真是倒黴!不然我應該是完美完成任務!”
林塘抓住了重點:“功勳獎勵?npc許諾的是給我們所有人還是隻給你?”
“應該是所有人,他說的是天災基地計程車兵們。”
“那就行不然我白被分屍了。”
鬼面妖狐:“現在這一切就明白了,這是一段很經典的引導劇情,跟其他網路遊戲沒有什麼本質上的不同。”
細狗:“哦?狐大怎麼說?”
鬼面妖狐:“這次的引導劇情,其實是透過一個事件來教導我們如何上手這個遊戲”
“1、長達半個小時的路線,其實是讓我們每個人先適應全沉浸虛擬現實遊戲的操作,大家想想,一開始是不是肢體操作不太和諧?順著路線跑了半個小時就好了吧?”
“2、任務目標實力過於強大,是在告訴我們遊戲的基調這不是一個普通的純打打殺殺遊戲,而是一個開放式世界,裡面會出現各種劇情,如果碰見了我們暫時打不過的敵人,也可以想辦法智取,同時展示了這個遊戲怪物的ai設定。”
“3、在簡單的戰鬥中,教會了我們使用手錶檢視地圖和血量,還能看到戰鬥資訊,這樣就有了遊戲的基礎結構。”
“4、最讓我驚奇的一點,策劃師在告訴我們:這個遊戲世界碰見的任何物品包括地形,都可以互動!地面上木棍、石頭、甚至是從牆上掰一塊磚頭都能用,我很難想象這種地圖到底有多燒經費。”
“5、最後的守門戰其實我和細狗都理解錯了,並不是策劃設計錯了數值,而是因為這是個引導劇情,怪物本來就不是我們這個階段能硬剛的,我們的策略應該和林塘一樣,去周旋!只要想辦法防禦好,後面自然會有策劃設計好的力量介入,幫我們完成這個引導劇情,沒錯,就是細狗說的那隻骷髏,我其實不該死失誤了。”
“6、在拯救npc後細狗你做的很好,找到了隱藏在引導劇情裡的道具,那個黑色盒子,雖然你被輻射死了,但我幾乎能肯定你拿到的東西絕對有用,可能會影響npc對你的評價,從而獲得隱藏獎勵!”
“最後等下次我們上線,應該就開始進入這個遊戲的正式內容了。”
細狗看著電腦目瞪口呆:“狐大,策劃這點算計被你看透了啊!”
鬼面妖狐喝了口茶水,笑呵呵地回道:“基操,只要是個遊戲,它都逃脫不了這些公式,只不過這個遊戲包裝的更深一點罷了”
“目的就是增加玩家們的沉浸感,讓大家誤以為是在一個真實的世界裡。”
“可惜矇蔽不了我們這些老玩家,一眼就看出這款遊戲的本質了。”
林塘:“雀食哈哈哈!”
三人在群裡哈哈大笑,感覺已經把策劃看的透透的了。
聊著聊著,細狗說道:“咱們去大群裡聊,把遊戲體驗告訴大家啊!”
“這遊戲這麼好玩,以後肯定大爆特爆!趁我們是最早知道訊息的,趕緊去拉攏一批有實力的老玩家,一起組團開荒!”