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“……2015年,腦機介面技術已經獲得初步成功,電腦與人腦之間達成完美的資訊交換……”
“……2019年,腦機技術開啟全面商業運用的程序,在各行各業得到廣泛的用途……”
“……2022年,虛擬現實遊戲火爆全世界,取代了傳統PC和主機等遊戲方式……各大廠商爭先開發第一款現象級此類遊戲……”
“……2024年,米哈遊非侵入式腦機艙正式發售……同年,黑暗降臨……《原神·啟動》在全世界大火,一騎絕塵,成為最受玩家喜愛的完全沉浸式遊戲……”
狹小的房間內。
電腦桌後方的牆壁,貼著這樣一條條簡訊。
每當桌前的俊秀男子抬起頭時,總能不經意間掃過。
這些簡訊時刻在提醒著他。
自己,穿越了!
穿越到了這個與前世極其相似的世界。
經過了這半個月的體驗和適應,他已經接受了目前的這一切。
既然自己有了一次重來的機會,就要好好的珍惜這一世。
而這個世界與前世最大的差異便是——
腦機技術獲得了重大的突破,並且在接下來的幾年內飛速發展,已經實現了可以完全沉浸式體驗的遊戲世界。
比《頭號玩家》中的那個vr遊戲世界更加真實。
不需要戴vr眼鏡,也不需要穿體感服。
只需要躺進腦機艙,身體陷入休眠,意識則會進入到遊戲的世界。
以親身體驗的視角,完全沉浸在遊戲世界之中。
可以說是真正跨越了次元!
當然,這種完全沉浸式的遊戲也是需要花費巨大的代價才能打造開發出來的,跟以前的電子遊戲完全是兩種類別。
所以,之前的市面,大多都只有一些簡單的沉浸式遊戲。
直到《原神·啟動》的出現才改變了現有的格局。
米哈遊這小子像是早就知道腦機技術會獲得重大突破一樣,提早就進行了相關方面的研究和準備。
這才將網路端的原神成功塑造為第一款完全沉浸式遊戲世界,只需要購買其發售的沉浸式腦機艙,便可以進行遊玩。
林語自然也斥巨資訂購了一臺。
花費了五萬多。
現在他的存款只剩下了四位數。
不過他並沒有放在心。
比起即將到來的體驗,這個價格完全值得。
今天一早,專門的貨運就已經送貨門,並且在專業人士的幫助下完成了腦機艙的安裝。
最後使用說明、注意事項等等內容也悉數告知。
又花費了一個下午。
終於,在夜幕降臨之前,林語已經將腦機艙的使用瞭然於心,準備開始親自嘗試了。
此刻。
腦機艙被他放置在自己床邊,看起來就是一個大號的膠囊,旁邊連線著一個大螢幕,可以顯示自己進入遊戲之後的經歷。
這個腦機艙其實就相當於一個更加先進的電腦主機了。
林語微微舔了一下嘴唇。
他的前身是一名程式設計師,在這個腦機技術越來越成熟的世界,或許自己的一身技術都要無用武之地了。
不過……那個程式碼,肯定是有用處的。
跟這個世界發達的腦機技術相結合,說不定兩者會產生奇異的“化學反應”。
現在,林語打算先嚐試一下腦機遊戲的體驗。
被稱為“完全沉浸式”的體驗。
網的眾多玩家都表示如同真正的穿越到了提瓦特大陸一般。
究竟有多奇妙呢?
林語也有些期待了。