第51章 沒事就開始找茬? (第2/3頁)
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怎麼知道,這通電話是任天堂打來的呢?”
“這可是我的私人電話。”
辰河:“……”
辰河表情變得有些奇怪,這個世界與國外通話雖說少了很多條條框框,以及收費專案。
但最基本的顯示IP功能卻還在。
那麼大一個境外提醒標識,他真的不瞎,能看見。
“呵呵,米歇爾先生說笑,除了貴公司,還會有那個境外號碼打過來電話呢?”
“也對!”
米歇爾坐在旋轉靠椅上,表面回應的痛快。
暗地裡,卻已經開始盤算。
剛建立的公司,大夏國,只發布過兩款遊戲。
還是第一次跟外企合作。
呵,這樣的大夏國企業,最好騙了!
米歇爾一邊思考,一邊轉動手中的鋼筆,雙眼微微眯起道:“那麼辰先生,恭喜您榮幸的成為了任天堂公司本次的合作伙伴。”
“這次的電話,就是為了跟貴……工作室洽談合作事宜。”
辰河聽著耳中的話,有些疑惑。
這個世界的任天堂,說話怎麼總讓他覺得有些陰陽怪氣。
嗯,前世的那個任天堂也這樣?
辰河思索一會,沒有得出結果,搖頭將腦海中的想法甩出。
前世,他雖是頂級遊戲設計師。
但卻沒跟任天堂打過交道。
他暫時也不想考慮這些問題。
“米歇爾先生,讓我們言歸正傳。”
“既然你們那邊已經同意,那接下來就是溝通了。”
“那麼,貴公司為塞爾達提供首發護航,這應該沒有問題吧。”
辰河直接開門見山,率先提出了一個點。
首發護航,就是在遊戲機發售當日,於其一同發售的遊戲。
一般,都是大IP才有的待遇。
辰河認為,既然對方找到了自己。
說明已經見識過了塞爾達傳說,這一點應該欣然同意才對。
然而對方下一秒的回答,卻讓他皺起了眉頭。
“哦,辰先生,這個問題我們等一會再說。”
“首先,我要宣告一點,貴工作室的遊戲狠不錯,我們也比較滿意。”
“只不過,我還要說幾個問題。”
“一是那款塞爾達傳說,在渲染方面還有一定的提升空間,也就是說渲染做的不到位。”
“比如人物,就少了很多真實感,連一些髮絲的痕跡都沒有等等。”
“這些我希望辰先生能夠理解。”
“還有就是……”
米歇爾一口氣,直接說了十幾分鍾。
辰河在另一邊,舉著手機感到分外無語。
這尼瑪,都什麼跟什麼啊。
還渲染問題。
呸!
本來,塞爾達傳說的畫風,就是典型的NPR渲染型別。
這是一種屬於計算機圖形學的著色方式,也就是非真實感渲染。
主要用於模擬扁平化的卡通風格,本來就不會過於細膩。
再加上要考慮到掌機效能,實際畫質還要進行閹割。
然而對方說什麼。
真實感,頭髮絲?
你玩個塞爾達,跟我追求這些東西。
這不是找罵?
辰河直接開啟擴音,雙手抱胸都要氣的發笑。
而當他聽到米歇爾後面舉例的幾個點。
赫然發現對方完全就是扯淡中的扯淡,故意來找茬來的。
“所以呢?”
辰河語氣平淡,完全聽不出半點波瀾。