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。以後諸事,暫且不在話下……

鏡頭一轉到了西方極樂淨土,佛祖正在靜坐,掐指一算,然後揮手憑空取出一張金燦燦的符紙,對身邊的小童說:“人間已受10年魔難,看來他們是無法自我化解這次浩劫的,傳我法旨,令降龍伏虎兩位羅漢前去降魔,那魔主乃是萬年修煉成的魔身,毀之恐與天道有違,去取東皇鍾,用這個封印把它封在東皇鍾內,萬年後封印自解,望它能棄魔向善,修成正果,命降龍伏虎羅漢把自己俗世修的本領傳授給人間,讓他們把剩餘的魔障消除,萬年後是福自是好,是禍就由他們去一力承擔吧!仙界不便再插手凡間的事了!

萬載之後,正是古神州大地上群雄逐鹿的時代。突然有一天,那封印不知道是不是因為年代的久遠而不能繼續發揮它的作用。自己脫落了!魔王逃出東皇鍾,一時群魔並起,人間再降苦難,各路英雄豪傑為了萬民的生存投入到浴血奮戰中來……

遊戲操作方式:

以虛擬頭盔為輸入輸出裝置,透過分析人的意識,直接控制遊戲中任務的各個動作及行為。

遊戲中疼痛擬真程度:

分為:100%,90%,80%,70%,60%,50%相對程度來說,經驗也是按擬真程度決定的!例如10點經驗!程度100%時候,經驗是10點!50%的時候,就是5點了!

遊戲等級設定:

遊戲分為戰鬥等級,生活技能等級,戰鬥技能等級!

戰鬥經驗:以100起步,2級200,3級400,4級800依次乘2遞增!

生活技能經驗:等級提升越高,工作效率跟成功率越高。第一次為10個經驗升級,第二次為50,以後依次遞增50,10級為滿級,宗師級需要到達滿級後再做多次或經過特殊奇遇才能突破。

戰鬥技能:需要自己領悟或者到達一定級別遊戲角色自帶技能(自帶技能非常少)自動出現或者買技能書修煉!技能使用一次為1經驗,最高階別5級,1級100次,2級1000次,依次多加一個零!

屬性點:

力量:每升一級自動加一,加1後攻擊多1…1。

體制:每升一級自動加一,生命加20。

敏捷:每升一級自動加一,遠端攻擊增加1…1。

智力:每升一級自動加一,魔法攻擊增加1…1,精力加20。

魅力:不自動增加,出發特定條件後才增加!

防禦:每升一級自動加1…1。

攻擊:每升一級自動加1…1。

錢幣兌換:

遊戲中錢幣跟現實生活中的錢幣可以進行兌換,100銅幣=1銀幣,10銀幣=1金幣,1金幣=1人民幣。遊戲中怪物初BOSS級怪物必定會爆錢幣之外,其它小怪物爆出錢幣的機率不大於0。0001%。(如果爆率太大了,估計遊戲發展商都沒辦法活了啊)沒個帳號都在建立的時候遍在中國人民銀行自動生成一個儲值卡,可以講遊戲中的錢幣兌換成人民幣取出,也可以把人民幣存進儲值卡中,作為在遊戲中的開銷。交易稅為0。01%。

裝備:

遊戲中裝備分為,布系列、獸皮系列、絲綢系列、銅甲系列、鐵甲系列、青銅系列、白銀系列、黃金系列、暗金系列、風雲系列、仙家系列、聖器系列、神器系列!總共13個系列。每個系列都包括頭盔,上衣,褲子,護手,鞋子。遊戲還有10大神器,聖器則沒有記載!都等待玩家去尋找。首飾有項鍊、手鐲、戒指。裝備可以從怪物身上獲得,不過機率比金幣的爆率還要小10倍,也可以透過遊戲中的生活技能鍛造,湊齊需要的物品便可以鍛造,不過初級的成功率相對比較低。

遊戲地圖:

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