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好在他還有別的事兒可以分散分散精神,不然這胡思亂想的,說不得就讓他家三叔忽悠的,大冬天的又去給他整報紙去了。
&ldo;商店,商店,這也叫商店,雜貨鋪都比他東西多,系統,你真沒搞錯?&rdo;
邱澄明覺得他察覺到了系統對他的森森惡意,看看,用了72個小時推演,吊了他這麼久的胃口,還設計的土不拉幾,和遊戲商店介面一樣。最後出來的結果--商店居然只有十個格子?這也太不給力了吧!讓他從哪兒下手?
&ldo;根據目前宿主的狀態,級別分析,基礎商店已經可以滿足宿主的需求,下一步商店升級,請滿足以下條件:1,村落建設進入中等村落模式;2,人口達到200;3,積分1000。&rdo;
可以升級啊,這個可以接受,他的建設系統雖然說升級十分的慢,和蝸牛有的一拼,不過只要有升級,那就有希望對吧。再說了,真說起來他這系統,分支還是不少的,看看,那搜尋不就挺好用?那些什麼技能灌頂,那些什麼草木興旺的狀態加持,那個不牛?
這樣一想,邱澄明心態連平衡了,也有了細看的心思,將那商店裡的商品每一樣都細細的研究了一遍。
所謂不看不知道,一看嚇一跳,或許說的就是他這樣的。來,我們先跟著邱澄明看看這十樣東西,1,雜糧面1元180斤;在玉米已經普及全村的情況下,在周邊村落也已經開始跟著種植玉米的情況下,突然這雜糧面往前頭一戳,你這是想提醒啥?提醒物價上漲?這個他們知道啊,自打外頭災禍不斷,就是再沒腦子的人也知道,這糧食只有漲價的,沒有跌價的事兒了。為了這個,自家這秋收後玉米都扣扣索索的不敢多賣,不是用糧食換,基本都不接待了。
等等,他好像感覺到了不對。是了自家這村子,按照以前來說,基本上種糧食的地,有人均1畝半,再加上玉米高產,種子值錢,所以能換不少的口糧,整個村子按照去年看,那是絕對沒有餓肚子的危機的。可問題是,如今已經不是去年了,那些災民如今可也算是他們村子的人了,這些口糧又該是從哪兒來?外頭買?這價格一天天的漲,就是再能幹又能跟的上幾回?若是跟不上了,那又該怎麼辦?雖說這些人不是他的同族,也不是親友,來到這裡本身就已經能算是救了他們一命,不欠什麼。可既然已經是這裡的人了,難不成到時候能看著他們活活餓死?
邱澄明自覺自覺是做不到這麼冷心冷肺的,所以這樣一來,這商店的便宜貨就顯得十分的重要了。
1元=180斤覺得貴??親,這個已經很不錯了,按照含銀量來算,4文錢就能買一斤,雖然說只是雜麵,可這價格都比得上康乾時期了,據說啊,康熙時期,白麵5文,屬於清朝的歷史最底價。這樣一算,你還有啥不滿足的?同治皇帝時期,白麵的價格可是50文一斤,差了整整十倍呢!在到如今宣統……這價格已經沒有了規律,說一句群魔亂舞都成。這樣的情況下,這個價格妥妥是良心價。而有了商店的低價糧,邱澄明甚至覺得,在這亂世,他要是有心,想當個小軍閥割據一方,憑著這糧食也能混出個六來。
&ldo;雖然種類實在是少,不過看你這麼實惠……不錯,相當的不錯。來,咱們看看,還有點啥?對了,這錢你咋收?……&rdo;
邱澄明偷著樂的本事經過系統的長期考驗那是絕對過關的,所以這會兒興奮的看完了第一個商品後,有心將其他的商品都拿出來細看一遍,主動給系統上繳錢款,那是相當的自覺,都不怕自己小金庫縮水。而系統也一樣全不當事兒的直接給錢就賣。不過是白光一閃,那火炕上擺著的錢就沒了好幾個,東西倒是多了不少