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進化途徑的可塑造性千變萬化,並沒有明確行之有效的唯一標準,光是羅列出來的一條公式都有若干分支脈絡。
一張核心召喚卡的完美髮揮需要其他卡牌進行有效搭配。
三個進化途徑下,自然也意味著配套卡組的不同。
如果非要做選擇,那蘇辰的答案自然是......全都要!
整個大方向給出來後,蘇辰心底也有數了。
可以說。
元素魔靈的每一個階段晉升,都是自身靈性昇華的一個過程。
從一團純粹元素意外覺醒自我意識開始,到不斷追逐自我存在本身的意義。
這一過程中,自身會從無定形的元素混沌下凝聚為堅實且獨特的實體形態。
至於為何出現‘靈焰子’、‘閃刀姬’這般不同的性別外貌變化,也是每一個元素魔靈在形體塑造時有迥異不同的自我認知和個性化表達。
在詳情中還提到這跟主人審美有很大關係。
畢竟元素魔靈會大機率朝著自身主人的喜好而趨同進化。
“要想晉升至下一個階段的魔靈使,光集齊了素材卡還不行。”
“起碼自身不能拖後腿,精神力極限最低值都要200能。”
另外。
只要小靈任一元素形態晉升至魔靈使,那麼憑藉蘇辰自身轉化卡牌屬性的天賦,就可以一瞬間擁有諸多不同元素屬性的靈使級形態。
如法炮製下去,晉升至又一階段使徒級時,也可以主攻刷單一元素形態。
這無疑是一種貧民速成攻略方案。
但這樣問題很大。
首先,養成時間本就是一個漫長的過程,只用素材卡養成單一元素的話,其他元素形態的戰力必然大打折扣。
況且。
按照餘東班主任送來的這份論文研究顯示,核心召喚卡必須全元素養成,戰力才有絕對保障,而且每一次強化都對自身精神力有增益反饋。
這對於卡牌師本身的修煉晉升有莫大的裨益。
蘇辰一邊比照著顯示屏上的內容,一邊也隨之翻起了這份有關於自身天賦的論文研究報告。
論文第一作者顏芷洛博士也是該天賦持有者。
作為宗師級卡牌師,她當時已經解鎖了十二元素。
光、暗、金、木、土、水、火、冰、雷、風、空間、時間,一共十二種元素屬性。
同時還解鎖了元素同奏,能讓至多三種元素一同協調交織,搓出非同小可的組合技絕招。
更令蘇辰為之豔羨的是,這位顏博士還掌握著元素干涉之力。
她能夠將任意一種元素屬性強行注入給召喚獸,使其成為幻想種·元素融合獸,也能將其灌注進武器卡之內,形成全新的融合屬性武器。
“宗師之威,恐怖如斯。”
蘇辰眼裡滿是憧憬。
這篇論文還收錄著該天賦在過往數十期天賦序列五百強榜的排名。
最高排名達到7名。
最低至29名。
總體並沒跌出過30名。
整體優勢總結的十分清晰,戰鬥中,變化莫測的諸多元素屬性切換具備穩定有效的元素壓制效果。
個人修煉下,多屬性卡牌並行強化產生的饋贈會讓卡牌師本身精神力增漲飛快。
至於劣勢,論文也給出的很明顯。
因對手的卡組成型,元素壓制優勢會在中後期戰鬥逐漸消失。
另外,面對一些卡組也無法在前期就能形成有效優勢。
最後一點就是,培養難度極高,所需素材卡的消耗超出想象,越往後可呈現一定的指數型增漲趨勢。
在中後期,要想將