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「你從什麼時候開始,產生了我沒有使用鏡花水月的錯覺?」
“……”
莫尤沉默了片刻,微微搖頭,將某些亂七八糟的畫面驅趕出去。
鏡花水月什麼的……
不現實不現實。
莫尤壓下這個異想天開的念頭,轉而關注起觀感剛才所給予的獎勵。
「記憶體容量+1」
這是莫尤在卸除掉視界之眼後所得到的獎勵。
其實在決定除念之前,莫尤就有想過觀感給予獎勵的可能性。
畢竟這次的事件,他在其中的存在感被迫拉滿。
後面又當著尼特羅的面親手卸除那散發著強大氣場的死後之念。
如此高調的表現,會得到觀感的獎勵,倒也沒什麼好奇怪的。
只是,如果可以的話……
莫尤最想看到的,是觀感再獎勵他一次除念機會。
可這種想法終究不怎麼現實。
不過,觀感最終給予的「記憶體容量+1」的獎勵,卻也足以令他感到驚喜。
記憶體容量……
用通俗的說法來解釋,即是以天賦所定論的技能格子。
不管什麼領域裡,總有天才和庸才之別。
念體系裡的記憶體容量亦是如此。
天賦絕佳的人,擁有更多的記憶體容量。
天賦平平的人,只有勉強合格的記憶體容量。
有些東西,生來就有,那就一直都有。
有些東西,生來沒有,那很難再有了。
關於記憶體容量,原著中最典型也最鮮明的例子,始終繞不開那個在天空競技場慘遭西索制裁的天才華石鬥郎。
明明有驚才豔豔的天賦,卻因為缺少對於念知識的認知,從而以一個強化系的身份去開發出相性不合的具現化系分身能力。
於是擁有兩種念能力的華石鬥郎,最後無可避免的慘敗於西索之手。
畢竟某種程度而言,那個具現化系分身的能力,簡直就是敗筆中的敗筆。
要知道,華石鬥郎的強化系能力虎咬拳,本身就是以攻擊力見長。
結果搞出一個會分走「顯現氣量」的念分身,相當於是讓虎咬拳的威力自降一半。
這已經不是簡單的1+1=2的問題了。
而是1+1=0。
假如華石鬥郎能正確的使用記憶體容量,那他最少能擁有兩種契合相性的念能力。
到那時,同樣不是簡單的1+1=2的問題。
而是遠遠超出1+1=2的效果。
一想到華石鬥郎,莫尤覺得這人蠻可惜的。
哪怕隨便來一個人教他最基本的水見式和念屬性體系知識,那他也許能走得更遠。
有了華石鬥郎這個前車之鑑……
莫尤當然不可能隨意浪費記憶體容量。
他有想過在「靈魂迴響」的基礎上去開發出第二種能力,又或者去開發有別於「靈魂迴響」的第二種全新念能力。
問題是……
他是特質系。