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這個就很奇怪。
玩家們質疑過,但官方一直不對此做出回應,玩家便預設為他們設定出錯,又不好承認,也懶得去改,所以心虛了,乾脆當做沒有看見。
反正也不是什麼大問題,只不過是一個劇情上的bug而已,遊戲還是照玩,玩家們大部分也是以調侃為主。
火車站就是第五個地圖了。
這個遊戲的地圖是這樣的:旅館——林中小屋——莊園——貧民生活區——火車站——教堂建築群——市中心展覽區。
火車站就是倒數第三個地圖,遊戲已經到了後半部分。
凱洛其實很想不再繼續往前推進遊戲的,但是在所有需要推進劇情的全息單機遊戲中,玩家太久沒有推進遊戲程序,遊戲平臺就會對你的存檔進行掃描。
這種掃描裝置可以掃描出玩家的狀態,如果檢測出玩家有可能患有心理疾病,那麼玩家的帳號就會被立刻鎖定,並且強制下線。
當然了,如果玩家一切正常,那就什麼都不會發生。
凱洛當然不是擔心這個,他百分百地確定自己沒有絲毫疾病。
但是,他擔心的是掃描裝置的另外一個功能:
這個掃描裝置還能夠掃描出玩家是否有在遊戲裡安裝od,並且對這些od進行掃描。
在其他遊戲裡,由於官方基本上都會推出od相容器,所以這種掃描不會對od造成任何傷害,但是,《寬恕》的官方根本就沒有推出od相容器,在這種情況下,安裝在遊戲裡的od會被認為是無法透過od相容器檢查的,屬於不合法的od,例如涉及暴力或者澀情,然後被立刻銷毀。
最重要的是,銷毀了之後,再重新安裝,是不被允許的。
凱洛不能失去這些od,所以他不能像那些劇情黨玩家一樣四處浪,只能往前推進遊戲。
他能做的只有儘量放慢自己的腳步。
不過,這是一個遊戲,等到結束之後,他仍舊能再新開一個檔,然後和艾斯特爾再次相遇。
這算是一個安慰,但也不是特別能安慰到他。
在唐棣看來,npc就是那個npc,開多少個檔都一樣,可凱洛並不是這樣認為。
他擔心自己這個檔案是不是出了一個bug,因為這個bug他才遇見了這麼好的一個艾斯特爾,但是,如果下個檔案,這個bug消失了,他是不是就會像其它玩家一樣,遇見那個一言不合就殺人的艾斯特爾?
他總覺得,他遇到的艾斯特爾和其他玩家遇到的艾斯特爾是完全不一樣的。
說到底,儘管他在論壇上為他的艾斯特爾據理力爭,可玩家放出來的影片是鐵一般的事實,在內心深處,他知道那是真的。
他只是不想相信,也因為倖存者偏差而不肯相信而已。
退一步說,就算在新開的那個檔裡,他還是遇見了溫柔的艾斯特爾,可那個艾斯特爾是完全不認識他的,也沒有了他們之間相處過的記憶,沒有了那些記憶的艾斯特爾,和他現在這個體貼溫柔的艾斯特爾,真的是同一個人嗎?
他越想越失落,不過最後,他突然想到:他只要不觸髮結局不就好了?
那個時候,遊戲裡的怪物基本上也被清理光了,沒有怪物,凱洛的od失效了沒關係,他到那個時候,不去觸髮結局,直接轉頭,帶艾斯特爾回到莊園裡一起生活不就好了嗎?
這個想法把他內心的失落一掃而空,凱洛萬分佩服自己的聰明才智。
他也不失落了,也不糾結了,甚至還有立刻將遊戲推到最後一個圖,然後帶著艾斯特爾回莊園的衝動。
——其實他也可以現在就帶著艾斯特爾回莊園,但是如果他這樣做了,那會留下很大的隱患。