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而申東元正好閃過去, 所以看起來像是他故意跳到了鉤子上一樣。」
如果只有一次,或許會是失誤或者巧合, 但接下來的遊戲裡, 宴望舒讓所有人都看懂了,他不是運氣好, 而是真的將申東元給看透了。
「這是第幾次鉤中閃靈了?」
白雲的聲音都有些恍惚,「不是說好了閃靈剋制一切鉤子英雄的嗎?我怎麼感覺說反了呢?」
藍天:「只能說, 小舒的勾魂使者真的是太強了。不知道現在螢幕前的中國賽區其他戰隊感覺怎麼樣, 靈魂有沒有瑟瑟發抖?」
中國賽區正在觀賽的所有選手:……突然不是很想打夏季賽了……
完全沉浸在遊戲裡的宴望舒節奏快得驚人, 只要韓國隊有人敢出現在他的鉤子範圍內, 就逃脫不掉被鉤中的命運。
如果這一局宴望舒是單排, 那他這種見人就上的打法基本等同於送死,但現在,他是在比賽,他有一群全心全意信任他,並且能跟得上的隊友。
wpg戰隊上中野這一局拿到的都是進場型的英雄,只要宴望舒能開得到,他們就會義無反顧的撲進去,而唯一沒有位移的魔地之靈,他還有宴望舒的鉤子幫忙。
韓國隊預想中的互換後排的情形並沒有出現,因為當wpg戰隊切他們後排,他們也想反切蕭藏的時候,總有那麼一鉤子,將蕭藏直接拉走,讓他們撲空。
比賽前很多人都在質疑勾魂使者要如何能保得住魔地之靈,而wpg戰隊用實戰告訴大家,想要保住自己的adc,最好的辦法就是殺死對面所有的人。
最好的默契讓蕭藏永遠在宴望舒開到人的時候出現在能被他勾過去的位置上,傳說中的「放風箏」一次次重演。
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