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的保留文明的土壤,那隻能快速的發展。
玩家跟中層人的想法其實不盡相同,他們也希望能科研室能快點攀登到科技樹頂端,摸索到某個奇點,觸碰到平行宇宙的邊角,這樣他們才有劃開宇宙限制,回到遊戲的可能。
並且,玩家們還有一個巨大的、聽起來不可思議且荒唐的妄想,當荒地的科技實力達到比遊戲還有強盛地地步,他們就可以直接吞噬掉那個世界。
玩家結合現實中的記憶,強行將這個世界的發展速度推快了百年上千年,可等到它的科技程度已經超越玩家本身的認知後,那就只能靠生活在這個世界的普通人。
此時一群白大褂聚在一個不大的房間中,各自記錄著各自的資料。不久之前,他們最抱有希望的kr9910號模擬世界終於有了突破性進展,這個小世界的人透過他們的人為幹預,第一次向平行時空的1號模擬世界傳送問好的訊號波段,並且放在1號模擬世界的裝置,有隱約接收的跡象。
卡羅爾科研室最終要的專案,最重要的就是關於平行時空的研究,其實很多人都不大理解,為什麼要把大量的人力財力都投入都一個都可能不存在的可能當中,哪怕是今天,也有許多人對此表示不解。然而黑塔掌握著一切,他們想做的事,不需要給普通人解釋。
研究員們的實驗還沒有結束,上一次實驗的成功,只能算是一個機率不大的偶然,而他們要做的是把偶然變為必然,並且1號模擬世界的資訊接收器,可以接收到完整的訊號波段。
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