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另外,二級的死亡牧場,吸納死亡信念的方位為十里。
現在還剩下四千多死亡信念,元傑準備擴充自己死靈部隊,白骨法師和白骨騎兵需要地死亡信念讓元傑吃驚,五百點。
元傑咬牙製造了兩個,試骨法師,其實就是一種死靈異能者,可以釋放出死靈異能術。攻擊力比初生的白骨射手要強一點,最主要的是,異能術的釋放,沒有射手那麼長的冷卻時間,頻率要高一些,完全可以達到正常的異能初段鬥士。
至於白骨騎兵是一種騎著白骨馬的白骨戰士,提著一把長長白骨槍,身材比白骨戰士要高大得多,甚至比灰骨戰士也差不了多少,衝擊起來威力強大,雖然在靈活上沒有白骨戰士高,但實際戰鬥力比起白骨戰士強上不少。
元傑將白骨戰士補充到十二具,白骨射手補充到十具,共花了一千四百點死亡信念,還剩下不到兩千一百點,元傑又製造了兩具白骨法師,兩具白骨騎兵。
接下來的幾天裡,元傑接受了一**的白骨襲擊,可能是上次的白骨象獸引地動靜太大了。
不過白骨群都不大,最強地一次也就是兩頭灰骨,三十幾頭白骨。
聚少成多,儘量以最少的代價消滅入侵地死靈,元傑甚至還收復了幾具灰骨,至於白骨,元傑也只是順便接受而已,並沒有可以去收復,畢竟實力太弱了點。
在死界中已經待了十天,受到的死靈攻擊不知多少次了,元傑也漸漸適應了這種生活,每時每刻神經處於緊張中,卻總堅韌不拔得挺過來元傑的死靈部隊也大大擴充了,三具白骨法師,一具灰骨法師,四具白骨騎兵,九具灰骨戰士,五十六具白骨戰士,十四具灰骨射手,七十二具白骨射手。
這樣的實力,也算得上附近一方霸主了。
當然,僅僅是附近十里地範圍。這還是元傑派出了不少白骨探索後的結果。
這算得上是主動出擊了,畢竟呆在死亡牧場等待死靈攻擊,有點守株待兔的感覺,而且不知情況,如果讓強大的死靈或者大群的死靈入侵。下場可想而知。
所以摸清死亡牧場周圍地情況。迫在眉睫,一旦有危險臨近,可以讓元傑提前準備。
東面,離死亡牧場十一里處,有一個較大地死靈群活動。死靈數目大約上百,領是一具鐵骨騎兵,手下有十幾具灰骨,要不要跟這樣的死靈群衝突,元傑有些難以下定決心,畢竟那具鐵骨騎兵讓元傑非常忌憚。
鐵骨騎兵。應該是灰骨騎兵的進階,在灰色的骨架上形成了一層薄薄的顏色較淺鐵色盔甲,手持地骨槍也帶著鐵質光澤,沉甸甸的,使得鐵骨騎兵看上去氣息強大了許多,威風凜凜。
據元傑的觀察,這個死靈群朝著死亡牧場方位移動,雖然度不快,但最多一個星的安全。
未雨綢繆,必須將潛在危險扼殺在搖籃中。
所以在接下來幾天中,元傑派出大量的白骨,吸引遊蕩在十里之內的小型死靈群,一一加以消滅收服,元傑地死靈部隊再次擴充了近一倍,達到了三百多死靈。
方圓十里的死靈群基本被清掃光了,而那個由鐵骨騎兵控制的死靈群距離死亡牧場也就四五里的距離。
元傑終於將目標放到了這個死靈群上了,那具鐵骨騎兵,元傑是必定要活捉的。收服這麼一具鐵骨死靈。可以讓他的死靈部隊的素質提升一個層次,至少擁有了鐵骨死靈了。
這一天。是元傑進入死界的第十五天。
元傑派出了一隊白骨騎兵去挑釁,此時,元傑手下的白骨騎兵達到了十六具之多,其中出現了兩具灰骨騎兵,而骷髏法師也同樣是十六具,不過灰骨法師有三具。
不過意外出現了,鐵骨騎兵控制地死靈群和另一個死靈群生衝突了。
那個死靈群只有