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如青越山。
所以,第二宇宙一些類似遼愈副本的地方,裡面都是真實存在人與物,很多東西都是可以拿到現實中去的,因為他們本就是現實中之物,比如師父。只是想帶走估計要大筆手續費,特殊物品需要偷渡,比如師父。
至於大家如果說為毛要抓土著(未在第二宇宙登記註冊文明等級的生命星球統稱)到遊戲當npc,太不人道……默,高階文明對低階文明並不多講人權,尤其第二宇宙自以為良好,只對土著動手,在他們看來,這就像是在自己國家山林裡,抓幾個猩猩填進動物園,以供大家觀察研究而已。
3遊戲殭屍
遼愈副本是真實的,但也是虛假的,裡面所有生物演化程序,都是由系統主腦推演的,並非自然進化。
方善水貼符後,主腦推演出後續會變出殭屍一樣的東西,所以木卿殭屍出現了。
但是,因為遼愈副本和所有遊戲一樣,為了美化環境,處理屍體的速度過快,現實中需要幾十年幾百年才能風化掉的屍體,遼愈副本幾分鐘幾十分鐘搞定,所以這些其實還是屍體的遊戲殭屍,在遼愈副本中飛速地進化著,趕超喪屍。
現實中,被殭屍咬到,死了,沒有記憶了,只會吸血咬人,升到一定等級,據說會恢復為人時的記憶。
遊戲中將之資料化,被遊戲殭屍咬到,死了,沒有記憶了(靈魂受損喪失50%以上),只會吸血咬人(弱智只剩生存本能),……其他待發覺。其實主腦推演還是很靠譜符合現實的。
只不過因為屍體處理方面的小錯誤,和被殭屍怪咬到喪失50%的靈魂,而咬人的殭屍只能恢復的微乎其微,所以殭屍怪的危害一度讓系統很頭痛,直到方善水的絕生陣出現,讓殭屍不咬人也能緩慢自補,系統就喜大普奔了。
4靈魂訊號
玩家靈魂進入遼愈副本,他的接入器中有個靈魂訊號接收終端,會一直在網路中連線著玩家靈魂,如果玩家死亡輪迴,它會短路一會,然後在網路中搜尋玩家靈魂資訊,如果搜不到,會反饋出去——一般搜不到就是魂飛魄散死絕了。
木卿自爆精神力本源,妥妥地死透了,靈魂都散掉了,終端立刻就反饋出去。後來方善水的鎮魂符穩住了木卿靈魂不讓其消散,但變成殭屍也改變了他的靈魂性質,終端也是持續搜尋不到。
由此推論,所有變成殭屍的靈魂,因為靈魂性質發生陰性變化,沒遇到過這種情況的訊號接收終端,都是搜不到的,所以幾乎所有殭屍都是被預設死亡了的。
元沛!事先說了,只有他是特殊的,死亡時靈魂沒有受到巨大傷害,精神力又非常強大,是所有殭屍中唯一儲存完整意識記憶的存在,靈魂訊號接收終端搜尋不到他,但他可以把自己的訊號反饋出去,主動聯絡終端,終端對其訊號存在疑問不斷甄別,檢測其思維意識後重新錄入新資訊,但因為其陰性靈魂特質,搜尋訊號也不是很好,所以元沛家的終端一直處於訊號時有時無的狀態,但還是有的。
5靈魂實體化
宇宙高階文明經過研究,發現有些特殊材料有將靈魂實體化的作用,所以這使得宇宙人類重視意修,重視靈魂。
靈魂不滅,可達永存。
其實體修也可以的,不斷修煉不斷突破瓶頸,最後都能成為神一樣的存在(具體可參考下吞噬星空裡的神人),只是對修煉廢柴的普通人或難登頂峰的修煉者來說,靠靈魂不滅求長存,更靠譜些。
6意修
分為掌控師和幻術師兩大流派,能力主要是念動和製造幻覺,藉助念力武器,可以出現更神奇的效果。
ps:掌控師一詞,阿倪最早見於吞噬星空一書,是我吃西紅柿大神設的精神念師其中流派之一。大神書裡也有個幻術師打過醬油,不過大