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增加的移動速度總量跟曾經的被動相差無幾,但是實際上,卻是一個巨大的增強,因為上面所說的狀態並沒有分明敵人或者是隊友,混戰的狀態下,金克斯幾乎瞬間就可以疊加到二十層,如果說是她自己的話,完全可以甩出去二十顆炸彈,引發二十次爆炸,也可以讓她一瞬之間提升百分之兩百的移動速度,可以想象,那樣狀態下的金克斯幾乎就是靈敏到沒有人可以抓得到她,真真正正的像一個瘋婆子一樣對著敵人傾斜著海量的攻擊!
q技能槍炮交響曲到沒有太大的改變,使用迷你機關槍可以累積射速,使用魚骨發射器可以增加射程並且附帶傷害,但是增加了一條魚骨頭髮射器可以累加被動,所以這個技能就變成了超遠距離的放風箏技能,w技能震盪電磁波基本上沒有任何變化,傷害加高程度的減速。
至於e技能嚼火者手雷,跟被動一樣,發生了本質上的改變,之前是丟出一串手雷,踩到的人會被禁錮一點五秒,很明顯,在現實世界人們可以輕而易舉的從中間穿過去,而不觸碰到手雷,因為在現實世界裡可沒有預設的碰撞體積這一說,靠近技能多少範圍之內就一定會踩到。
所以,為了保證金克斯技能的公平性,這個技能就被修改成了金克斯丟出去一顆手雷,可以等待其自己引爆,或者主動透過手裡的武器或者是敵人的攻擊將其擊碎引爆,爆炸範圍之內最核心的人會被禁錮,其他的人則會被強烈的衝擊波擊退,雖然說禁錮的人數從三個變成了一個,但是卻也給予了基本上一定會禁錮住敵人的平衡,順便不疼不癢的贈送了一個小幅度的擊退。
之後,就是終極技能,也是鄭安仁一直都覺得拗口的那個該死的名字,超究極死神飛彈,技能本身的斬殺特性依舊存在,攻擊受傷程度越高的敵人,它的傷害也就越高,修改的是關於它的攻擊距離,事實上在英雄聯盟這款遊戲之中,有一部分英雄,他們擁有著‘全屏’範圍的技能,也就是說,不管他們在哪,他們的技能都可以作用到他們想作用的地方。
比如早先提及過的‘慎’,可以無視距離傳送到任何一名隊友的身邊保護他,比如之前的艾希女王,她的魔法水晶箭也是一樣,現在的金克斯也是,但是跟慎的定點傳送擺脫那個,無論是愛希女王的魔法水晶箭還是金克斯的飛彈,在現實世界都是要劃過一個直線距離的,先不談它們能飛多遠,光是遇到沿途的阻礙,都足以將它們的能量消耗一空或者是引爆。
既讓英雄的技能受到了損失,也讓契約出現了浪費,比如假設說金克斯對著月亮發射究極飛彈,按照形容,飛彈可真的會打到月亮上的,這明顯是在浪費契約加持的能量,針對這一部分,契約自然是要給出修改的,取消了無限飛行距離的設定,給與了飛彈‘生命’,或者說是人工智慧更加貼切,這顆飛彈擁有高程度的智慧,可以主動的避讓一切妄想摧毀它的東西,並且能夠釋放出電磁波干擾穿透法術結界,想要阻止它的唯一辦法就是擊碎它!
當然,這只是技能上形容的,因為金克斯現在也才二級多一點經驗。這個人工智慧導彈到底有多麼的智慧,還未可知,但是就單單是技能形容,卻讓鄭安仁大呼幸運,來自與地球的他自然知道人工智慧這種東西有多麼的逆天,假設說這枚導彈可以被拆解的話,他認為傑斯絕對有機率製造出一臺有著人工智慧的電腦,那對於鄭安仁的幫助可就大的無法用語言來形容了,人的思維速度再快,也沒有辦法跟相同階級的電腦相比。包括瑞茲也是一樣。
“會有你爆炸的時候的。”堵不如疏,本性如此的人不可能改變,所以蓋倫也沒有說什麼忍耐之類的話,事實上。這一路走來。