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第五十五章 屬於葉樂的舞臺
程南他們在一旁註意著後臺資料,目前觀眾人數已經達到1760萬還要多。
要知道,就連極光遊戲,四款遊戲的總下載量都才1100萬出頭!
不光是這樣,在極光遊戲官方直播間還有很多觀眾進行了打賞。
各大平臺加起來的打賞資料匯總,已經達到了372萬人民幣打賞。
之前預計各大直播平臺所簽訂的合作協議,是六四分成,極光遊戲六,直播平臺抽取4成打賞。
同樣,各大直播平臺需要,盡力推廣,宣傳極光遊戲的官方直播間。
所以說到目前為止極光遊戲已經能分到223萬人民幣左右。
“因為那樣做的話,玩家們就會覺得,他們投入的時間和資金沒有得到對等的體驗,所以這是我們極力避免的事情。”
“市場營銷包括我們做的市場營銷計劃、促銷以及收費等等,我們希望讓玩家們覺得獲得了更多的價值。”
“所以我這裡說的一些理念是做《憤怒的小鳥》《水果忍者》《歡樂鬥地主》和《捕魚達人》有關的,但也會是我們未來做遊戲的標準。”
“作為新興的遊戲,如果你的遊戲沒有及時出現,會導致一系列的問題。”
“但我們認為過早地釋出遊戲是一件非常具有風險的事情,因為我們用了這麼多的時間打造品牌,而把一個不成熟的遊戲發不出來,會給認可度很高的系列帶來大量的損害。”
“你只有一次機會給玩家第一印象,如果失去了這個機會,你就可能損失玩家,他們可能不會再回來。”
“我們嘗試用長期思維做遊戲,當然,過早地釋出遊戲可能會帶來使用者損失,你可以達到固定數量的想法都是很短期的。”
“我們中國人在遊戲、影視、文學漫畫等領域內,從來不缺乏大師,更不缺乏投機的聰明人。”
“但在我們看來,任何在某個領域嚐到ip甜頭就快速、高調擴張到其他領域的行為,都是耍流氓。找幾個互相不懂行的人講講故事,忽悠人。”
“動輒宣佈幾個億去打造某某內容卻沒有任何實際投入和產出,這樣做事情的方式,運氣好是可以忽悠到一些不明真相的群眾。”
“但你消耗的是行業的口碑,賣掉的是行業的信任,留下的是滿目瘡痍的市場和同行的鄙夷。這就像是兩個人談結婚。”
“如果僅僅因為錢而閃婚,甚至買賣婚姻,多半是要離婚散場,並留下一地雞毛和痛苦的家長。只有男女雙方彼此性格相合,瞭解並認可彼此價值觀,整個家庭才能幸福。”
“前幾天我也聽說,有很多玩家開始抱怨起來,說極光遊戲的很多遊戲對於玩家來說都像一個無底洞似的不斷吞錢。昨天我甚至在極光遊戲千度貼吧,看見了這樣一張圖。”
“記得圖片上有我的半身像,至於這個半身像是在哪找的,我也不知道,旁邊還配了幾行大字:
極光遊戲,我們用良心做遊戲。
很多遊戲在一開始,你就需要花錢購買遊戲機。這是對消費者的強制性消費,是不道德的。
而我們極光遊戲,一開始都是免費,後面才會收錢。”
“這一點確實是我們考慮不足,前期公司發展和購買伺服器確實是需要很多的錢,未來我們會盡量出些完全免費的遊戲。也感謝各位玩家的支援和建議。”
“但如我所說,可能員工數量並不夠,但更重要的是,我們發現,當遊戲有問題的時候,我們並沒有足夠的效率在處理問題的同時與玩家進行實時交流。”
“程式設計師們知道遊戲出現了問題,但他們不知道問題原因是什麼,社群管理團隊在和玩家交流,他們發現了問題但也不