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只是片刻,月舞就升到了距離地面3米的空中停了下來,俯視著地下的噬血狂戰,“不能飛的魔戰士永遠不是魔法師的對手,我說的對嗎?pk之王?”

這是多麼赤果果的嘲笑,空中的月舞完全沒將噬血狂戰放在眼中。

“【黑炎】!”月舞瞬發一道火系魔法,火光呼嘯著往地上的噬血狂戰撲去。

感受到面前湧來的熾熱,噬血狂戰頭腦中是一如既往的平靜,他也不躲閃,硬生生地接了月舞的這一記黑炎。

席捲著火花,噬血狂戰整個身體都被火光包圍,如同一個火人一樣,90+的傷害從他的頭上冒了出來。

月舞眼皮一跳,才這麼一點傷害?然而他也不驚慌,立刻又是一個冰球飛了過去。

就在這時,宛如魔尊降臨的噬血狂戰從火焰中破體而出,目光如鷹隼一般帶著硝煙迎上月舞的冰球,巨劍揮舞之間,一個比之前更小的傷害從身上冒起。“…35!”

“哼!也就如此!”噬血狂戰收回巨劍,輕彈刃上的冰屑,眼中再次透出了輕蔑之色。

“噗噗噗!”月舞感到不妙,三個魔法飛彈呈品字形衝向目標。可惡,自己的魔法傷害竟然只對噬血狂戰造成了這麼一點兒傷害。事實上,這不單單是噬血狂戰裝備的強力,更展現了他的技術,要知道,在遊戲中,除卻目標的基礎防禦以及抗性,魔法傷害是有下限值的。打個比方,假設噬血狂戰的火系抗性和冰系抗性係數是相同的,同時,月舞的冰法和火法的傷害也是相同的,那麼在黑炎造成噬血狂戰最低傷害90+的同時,冰球最低也能造成90+的傷害。可為什麼月舞的後一個冰法只造成了噬血狂戰35的傷害呢?那就得靠噬血狂戰的技術支援了,閃躲、減少接觸面、格擋技巧都要綜合考慮進去。

而這些不是在遊戲中能夠傳授的技巧,正是依靠玩家現實世界中的意識、能力以及綜合素養實現的。提供更高的可玩性,也正是超現實虛擬遊戲的目的之一。

第四十二章 PK之王

12…14

每一個擅於pk的玩家都知道,裝備和意識是戰鬥勝負的主導,但在實力相差無幾的情況下,個人從現實世界中帶來的技巧才是取得勝負的關鍵因素,所以,每一個pk高手,在現實世界中必定也是一名武道高手。

噬血狂戰劍花盛開,連斷月舞的飛彈攻擊,甚至還有一擊被他成功地躲閃了過去,大大的miss震撼了所有人的視覺神經。

透過技術來減傷並不難,但透過技術達到免疫法術可以說相當之難,但噬血狂戰做到了!不愧為黑心城pk之王。

“狂戰會長雄起!!”

“狂戰會長雄起!!”喝彩聲不由而主地響起,也不知道是不是托兒,但隨著這個免疫的出現,場面一時間竟然爆炸了開來。

月舞的臉色變得越來越蒼白,角鬥場是不能用藥劑的,所以他並不擔心辛辛苦苦打掉噬血狂戰幾百的生命值會徒勞無功,但也僅僅是幾百點生命的損耗明顯還不夠,在他引以為傲的浮空術下,噬血狂戰竟然仍能堅持那麼久?這魔戰士果然不可小覷。

“月舞!不行了吧!你的浮空術時間也快到了,你一旦下來你還能有贏的希望麼?”饒是噬血狂戰技術再高,他的生命值也在短短的幾十秒鐘被月舞磨掉了三分之二,但他根本沒有輸的覺悟,依然自信滿滿。

但有觀眾不爽了,立刻站在了噬血狂戰這邊說話:“這月舞還虧他是一個pk高手,第一魔法師,原來靠的就是這賴皮技術啊!”

“魔法師不就是靠這個的麼,難道你還指望著一個魔法師近身和一名魔戰士肉搏麼?傻子才那樣!”立刻有人反駁道。

“魔法師難道就不能肉搏了?近戰法師聽過沒?”

“傻

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