第104頁 (第1/2頁)
雲上君子提示您:看後求收藏(品書網www.vodtw.tw),接著再看更方便。
三人一聽此言,壓根沒猶豫半秒,嘩地齊齊轉向湧向身後,一邊疾速跑動拉開視野,一邊抬槍瞄準,一時之間,四人同時和兩個隊伍交火,雖然……說交火好像不太妥,分明是四個人同時在對兩個隊伍窮追猛打。
常年混跡於路人局的一些觀眾看得甚是艷羨,要知道,擁有能讓自己安心地把背後完完全全地交給他們的隊友,堅信他們不會讓自己失望,是多麼幸福的事情。
他們說得出做得到,無論他們去到哪裡,方圓百里都會成為他們的地盤,他們彷彿是這片黃土大漠的守門神,任何想從他們眼皮底下過去的人……不好意思,過不了。
今天他們之所以能一次又一次舒舒服服地收過路費,除了實力,運氣確實也重要。這局的航線是東南到西北,途經聖馬丁、豪宅、皮卡多、伊波城、火車站幾個大點附近,不用想,這些地方肯定有人,本來他們到城裡去剛一波也不是不行,他們有那個實力,但千里偏偏挑了個小野區,不是為了避戰,而是為了將從這些魚米之鄉吃飽喝足出來的傢伙一網打盡。
他們跳的野區,開車的話離這幾個大點都不遠,而具體要把收費站建在哪裡,待第一個安全區刷出來後,千里才下了決定。
航線中規中矩,圈卻刷得劍走偏鋒‐‐這個安全區,刷在了西南角。
安全區刷得越偏,意味著越多人會從大致相同的方向進圈,尤其是和航線幾乎不重疊的安全區,進圈路線基本就只會覆蓋一半或三分之二左右的圓邊,路上遇敵的機率就大大增加了。這樣的圈千里很喜歡,特別適合卡毒邊。
別看千里以猥瑣出名,他的殺心可一點也不比天狼輕,只不過他更傾向殺人於無形,對方gg了都不曉得怎麼回事的。
千里選的山頭,也都有講究。上一座山和這一座山有一個共同點‐‐都在馬路邊,這一點極其重要。海島圖和沙漠圖最大的區別之一,就是在馬路邊堵車的成功率,相較之下,沙漠圖要大得多。
為什麼呢?這跟地形有關。海島圖有平坦的草原,有丘陵、土坡,有高山,但是總體來說高低地形之間都有較為平緩的過渡,是一張還算柔和的地圖。在海島圖開過車的玩家都知道,只要是有輪子的,在海島圖裡就能橫行無阻,除了特別高的那幾座山,幾乎哪都能去,橫著開豎著開都沒人理你,你開心就好。
習慣了這种放盪不羈愛自由的日子後,到了沙漠圖裡,分分鐘被大自然教做人。
千里是以自己一次又一次的慘痛教訓切身體會出之間的差異的,一開始他也覺得開車走大馬路的人得有多傻逼,海島圖裡走馬路的車那可是少之又少。
直到自己在大荒漠裡開幾回翻幾回後……他明白了,每一輛走馬路的車,它的司機一定流下過心酸的淚水。
沙漠圖的地形簡直崎嶇到了一種變態的程度,有些山區能開但必須放慢速度,有些山區則根本開不過去,不得已必須下馬路,再者有時急著跑毒,或怕在山上慢悠悠開車會被打靶,這些情況下也得走馬路。
千里之所以佔這兩座山頭,就是考慮到周邊的山區絕對不適宜開車,無論從哪個點出來,想在這個方向進圈的人,十有ba九會開車,開車的十有ba九會從馬路經過,而走馬路的,很大機率會路過他們所在的區域。
堵橋也好,堵路也罷,要想成功,一個是選點要準,對著空氣鬥智鬥勇是沒有用的,一個是時機要早,不能因貪心搜樓過久或戀戰而耽誤時間,不然別人都過去了還堵個啥玩意兒。
還有一個,就是要有本事。堵人不成反被殺的例子太多了。
他們選準了點,他們算準