第12章 驚悚終端遊戲規則 (第2/2頁)
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” “順便也可以積累點人氣,這個人氣,你也可以理解為流量,我們每通關的一個遊戲都會被髮行到原世界,發行上市。” “你的人氣決定了這個驚悚遊戲的曝光度,流量越多,別的世界看到這款驚悚遊戲的人就越多,而玩這款遊戲的玩家自然就會更多。” “使用者對於遊戲的體驗值會反饋到通關玩家身上,幫助玩家在下一次遊戲中轉化成各種技能和武器。可以簡單理解為外掛。” “而弊端呢,就會將你的作戰思路,以及慣用思維暴露在大眾面前,如果以後在遊戲中遇到敵人,大概會對你的思維進行預判,從而更好的攻擊你。”小主,這個章節後面還有哦,請點選下一頁繼續閱讀,後面更精彩!