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而阿德里安想要的是什麼呢?是寫上一段旋律或者歌詞讓對方補充完整!

雖然他前世聽得的歐美歌曲不多,但只要聽過就一定會回憶起來,這只是時間長短的問題。再加上前世今生對樂器多少都有些涉獵這可是泡女人必備的技能前世的吉他今生的鋼琴都還算不錯,所以他對五線譜多少也算了解。

但瞭解歸瞭解,用起來不一定那麼順手,想要完整的複製出來的話得花不少時間。再說他也不打算這麼做,這倒不是覺得剽竊得太多有什麼愧疚感,而是因為他的主要精力是在電影以及傳媒上面。而且因為電影獲得的成就他已經非常的矚目了,如果再在音樂上受到關注的話,就稍微有些過了。這不符合他為自己下的,一少半在舞臺上一多半藏在幕後的定義,當初會用筆名出版小說,也正是因為這個原因。

於是阿德里安想用這樣一種方法,即由他寫上一段旋律或者歌詞,然後交給專業人士補充完成的方法,來將記憶中的經典歌曲複製出來。但他卻忘了一點,記憶中的那些經典歌曲之所以會經典,除了詞曲不錯外還有一點很重要:編曲出…色…!

別小看編曲的作用,很多時候在編曲上稍微變化下,就會得到截然不同的兩種效果,比如明明是首讓人悲傷的哀樂,加快四個節拍後立即就變得非常的歡快和喜慶。所以往往交給專業人士補充後,得到的成品反而和阿德里安記憶中的南轅北轍。

他肯定不會接受這樣的結果,拿回去讓其重做也是必然的,但問題在於他不可能直接說哪裡哪裡不對,只能建議這裡怎麼修改那裡怎麼修改,如果對方領悟不到位,那麼一遍又一遍的修改那是肯定的事情。於是這樣反而浪費了不少時間,同時也讓那些寫詞曲的人多少有些不滿:一個不專業的傢伙居然這樣指手畫腳。

當然,即使抱怨也只能在心底,阿德里安畢竟是老闆,再不滿也得忍受下來,他不做自然會有別人來做。阿德里安對這些多少也知道一點,不過他也懶得解釋再說也不知道要怎麼解釋。所以乾脆就這樣做下去好了,只要製作人有足夠的眼光,而且選中的那幾個大男孩素質也如他們所說的那樣出…色…的話,等單曲發行後也就不用解釋了。

就這樣,一直到93年1月初的時候,才把《iwantitthatway》和《aslongasyouloveme》給搗鼓出來,然後就是製作以及發行,那至少也得到月底去了。

但願能一炮而紅吧。阿德里安在翻閱唱片公司相關資料時候,沒少看那四個青年的資料。都年輕英俊又各具特…色…,也有不少的表演經歷,當初只是和藝術總監說了個大概,他們卻做得如此之好,也不枉他花了這麼多功夫把后街還是西城的歌曲給複製出來。

除了這些之外,剩下的就是遊戲工作室方面的事情。克勞德已經讓人調查了矽神經鍵,他對這個剛成立不久的遊戲工作室沒什麼興趣。

“才剛剛成立而已,至少還要觀察個一年半載。當然,如果你要以個人名義收購,我也不反對。”他在電話裡是這樣說道。

阿德里安對此表示了理解,畢竟矽神經鍵工作室目前的確沒有什麼拿得出手的東西,多數時候都在為別的公司製作遊戲埠,兩款獨立開發的遊戲還在進行當中,所以克勞德沒興趣是很正常的事情。不過阿德里安並沒有像之前說的那樣,如果公司沒有興趣的話,他就以個人名義收購。在處理和遊戲工作室有關的事情時,他又特意抽空讓人收集了不少資料進行分析,然後在翻閱了一些和ea有關的情報後,他又有了新的想法。

根據這些情報,他多少回憶起了一點兒有用的東西,比如ea是透過不斷收購那些出…色…遊戲工作室壯大起來的,他們自己雖然也開發遊戲,但比重遠遠不及他們發行的那些遊戲。

這個方

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