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。 由於在計算機程式設計裡面用到的最多的就是指令碼的使用,而這些指令碼說白了就是作文裡的名言警句,是可以直接拿過來用的,而且,計算機程式設計裡面用到的指令碼往往比完成寫一篇作文要用到的名言警句要多得多!尤其是在軟體設計和影象或影片的製作過程中。 像晨逍的第一個作品就是照葫蘆畫瓢製作的一個小遊戲,這是一個模擬無人機起飛的小遊戲。雖然畫面看起來有些粗糙,不過這其實不重要,在晨逍看來,畫面想要更精緻一些的話,大不了他批次處理一些指令碼就行了。 很顯然,他做這個小遊戲的目的是為了研究別的東西,至於畫面則是其次。首先就是這個模擬遊戲與現實的差距,也就是遊戲本身的真實程度,然後就是如何讓這個模擬遊戲百分之百的還原現實世界中的場景。這章沒有結束,請點選下一頁繼續閱讀!