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開局幹拉中路,對槍!
煉獄小鎮這張地圖分成了三條進攻包點的主要線路。
第一條是t方出門左手邊的香蕉道,直通b區。
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第二條是t方出門正前方的‘中路’,直通a區左側‘連線通道’和右側‘a1’,可以形成兩面包夾芝士!
第三條則是t方出門右手邊的‘側道’,走這條路可以直走跳窗上到‘a區二樓’,可以左拐觀察中路,也可以右拐走‘旋轉樓梯’進入‘a區二樓’。
從以上三條便能可以窺見煉獄小鎮地形複雜,有非常豐富的進攻路線。
但一千分的魚卵局,也不用去講究什麼戰術策略了,幹拉就完事了!
大腳步衝出匪口,一個旋轉跳進入下水道。
這個槍位對江風而言十分有利,因為從中路拉出來的ct看他只能看到一個小腦袋,而他眼中的ct卻暴露出整個身子。
砰、砰、砰——
三發子彈從沙鷹的槍口中射出,精準無比地尋找到了兩名中路ct的腦袋!
低分段的玩家在對槍時很喜歡站在原地不動,而且對於槍口的控制也十分拉胯,這也導致江風打他們就像打bot人機一樣輕鬆。
“哇塞!牛的啊!”小萌驚呼。
“還可以吧。”江風訕笑一聲。
如果這槍法是展現在三千分的局裡面,江風一定會引以為傲。
一千分……唉,打得再好也很丟人啊。
對方減員兩人以後,江風立馬招呼帶著‘c4’的小萌從‘中路’轉‘a1’,進入到‘a區包點’。
同時兩名rush香蕉道的隊友已經陣亡,江風透過右上角的擊殺板得知對方b區部署了三個人。
這也是他敢帶著小萌直接進a區下包的原因。
江風指揮小萌下了一個二樓包,這個包對t方優勢很大,a二樓、大坑、小坑和a1都能架到。
小萌下完包,立馬透過‘草車’跳上了a二樓。
小涼也默不作聲地跳進大坑,晃身觀察‘連線’,以確保能在ct出現時第一時間通知隊友情況。
江風告訴她哪怕是被ct確認到她的位置,也不用著急出來對槍,只要躲著就可以了。
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“沒問題!我會死守這個包的!”
然後江風就回中路對槍去了。
根據雷達顯示,隊友一個死在香蕉道‘樹位’,一個死在‘凹槽’,應該是被ct衝出來剿滅的。
從香蕉道回b區再回警家再到a區包點——是一個很長的回防路線。
因此江風判斷他們很有可能借著無戰損擊殺兩人的衝勁兒,抱團直接從匪口轉中路回防。
不過也要小心對方會走a二樓。
雷包放下時兩名隊友已經陣亡,他還假裝幫小萌警戒了一會兒。
如果ct足夠果斷,那按時間來說他們已經很接近a區包點了。
嗯,這麼一想的話,其實要警惕的槍位還是很多的。
事實證明江風想多了。
ct隊內語音:
“沖沖衝!直接上a1!”
“弄死他們!兄弟們跟我衝啊!”
“藍色你走個屁的a2樓啊!直接中路拉爆他們就完事了!”
三名身穿制服的ct剛從中路拐角衝出,正好碰上了打算去中路看情況的江風。
第一個ct和第二個ct正好站在了一條直線上……
然後。
砰、砰、砰——
第一發子彈精準無比的貫穿了