穹頂天魂提示您:看後求收藏(品書網www.vodtw.tw),接著再看更方便。

我記得上大學時,我的數學老師是個個子矮小的廖教授,紡大教授,這麼多年過去了,他給我們講課時那自信滿滿的樣子,我就會不自覺的露出笑容,即便如此,當年教授給我們的知識也很多被遺忘了,知識就是這樣,長期不用了,就會遺忘了,只有不停的去使用,你才是它的主人,一旦撒手,它就是你的主人,它認識你,你不認識它!

就比如我現在心心念唸的去追尋的四維時空轉換問題,其實當初大學老師都教過我們了。只是那些書都在我原來的房間樓梯間裡發黴了!

現在回想起來,真不能怪我,知識用來方恨少,提筆欲書坎坷多!

下面我們就來回顧一下四元數的前世今生:

四元數(quaternions)是一種擴充套件了複數系統的數系,由愛爾蘭數學家威廉·羅恩·哈密頓(william Rowan hamilton)在1843年提出。四元數可以用來表示三維空間中的旋轉,這在計算機圖形學、機器人學和航空航天工程等領域非常有用。

一個四元數可以寫成以下形式:

[ q = a + bi + cj + dk ]

其中,(a)、(b)、(c)、(d) 是實數,而 (i)、(j)、(k) 是四元數的三個虛部單位。這三個虛部單位滿足以下乘法規則:

[ i^2 = j^2 = k^2 = ijk = -1 ]

[ ij = k, \\quad ji = -k ]

[ jk = i, \\quad kj = -i ]

[ ki = j, \\quad ik = -j ]

這些規則表明四元數的乘法不滿足交換律,即一般情況下 (pq eq qp)。

四元數的一個重要應用是表示三維空間中的旋轉。特別是,一個單位四元數可以表示一個旋轉軸和一個旋轉角度。給定一個單位四元數 (q = a + bi + cj + dk),其中 (a^2 + b^2 + c^2 + d^2 = 1),它可以用來表示圍繞軸 ((\\theta, u)) 的旋轉,其中 (\\theta) 是旋轉角度,(u = (b, c, d)) 是旋轉軸的方向向量,(a = \\cos(\\theta\/2))。

使用四元數進行旋轉的優勢在於避免了萬向節鎖(gimbal lock)的問題,並且在數值上更加穩定。此外,四元數的插值(如球面線性插值,Slerp)提供了平滑的旋轉路徑,這在動畫和實時渲染中非常有用。

四元數在現代技術中的應用包括但不限於:

計算機圖形學中的三維模型旋轉

航空航天工程中的姿態控制

機器人學中的運動規劃

虛擬現實和增強現實中的頭部追蹤

遊戲開發中的角色和物體的旋轉

四元數的概念雖然相對複雜,但由於其在處理旋轉時的效率和穩定性,它們在需要高效、準確地處理旋轉操作的領域中得到了廣泛的應用。

接下來我們把它擴充套件到一般的五元數和5*5的矩陣中按標準矩陣運演算法則運算,來找出其規律!

在數學中,五元數(quintenions)並不是一個像四元數(quaternions)那樣廣為人知且有明確定義的代數結構。四元數是由威廉·羅恩·哈密頓(william Rowan hamilton)在1843年提出的,它們構成一個四維的超複數系統,具有特定的乘法規則。然而,對於五元數或其他更高維度的超複數系統,並沒有一個統一的定義或者廣泛接受的乘法規則。

遊戲競技推薦閱讀 More+
花千骨重生

花千骨重生

瞎說唄
遊戲 完結 2萬字
穿書八零我在反派家當團寵

穿書八零我在反派家當團寵

嬌嬌殿下
於商商意外穿進一本自己吐槽過的重生年代小說裡,成了一個孤兒女配。該女配出場不過百字就掛了,而於商商剛來便面臨即將掛掉的場面。於是為了活下去於商商不得不靠乞討來養活自己,只是,剛開始乞討便被文中反派一家給盯上了,反派一家六口為了能有女兒妹妹連夜將於商商打包帶回家。還沒來得及反應過來的於商商就這樣多了一對父母和四個便宜哥哥。被這從天而降的幸福砸的團團轉的於商商還沒來得及緩過神來,卻意外發現自己有金手
遊戲 連載 4萬字
修道王

修道王

花旗
遊戲 完結 9萬字
鳳於九天14+詭奇之局

鳳於九天14+詭奇之局

痛罰
遊戲 完結 10萬字
諸生大帝

諸生大帝

紅色風帆
遊戲 完結 3萬字
人妖王后

人妖王后

不受約束
遊戲 完結 21萬字