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里斯感覺自己就像在旋渦中的一條魚,在凌亂的旋渦中穿行,身不由已,時不時給亂流給帶偏了。在這種情況下,他卻還要躲避身後那頭製造出這種亂流的風龍。

不過格里斯正飛快的熟悉這種飛行方式,每過多一秒,他對這種環境就熟悉數分,對規則的感悟就加深數分。真視之眼,讓他即使是在這種危急的情況下,也能有最閒逸的心情去分析感悟他所感知到的一切。

風龍撲擊了好幾次,都撲了一空,現在的情況就像一個人在追打一隻蚊子一樣,風龍自身所掀起的風壓,儘管是無比的凌亂,可都是把格里斯往距離它更遠的地方壓去的。它撲得越快,所掀起的狂風就更凌厲,也就把目標甩得更急。

格里斯只要控制著身體,不要讓亂流給帶偏,就可以始終保持著與風龍一定的距離。越發熟悉現在這種移動方式後,他的風龍的距離更是越接越遠。

好幾次都徒鼻無功,風龍顯得有點憤怒,朝著格里斯的方向張開嘴。

一圈圈青色的波紋頓時從它的嘴巴里擴散開來。

格里斯只感覺到有股無形的力量拍到他的靈hún裡,讓他一陣暈眩。這讓他心中一凝,猛得一震自己的靈hún。

暈眩感瞬間消失。

身為悼亡之主,格里斯擁有最堅韌的靈hún,風龍這種次聲波式的攻擊,還不足以對他的靈hún造成傷害。

不過風龍的攻擊也讓格里斯靈光一閃,意念聚焦在風龍的腦袋位置,那裡是風龍的靈hún的所在。靈hún朝著那個位置奮力一衝。

風龍龐大的軀體竟然抽搐起來,像蛇一樣盤迴一團,下半身緊緊的圈住腦袋,發出痛苦的哀鳴聲。

如此一來,它就沒辦法保持飛行,盤成一團的巨大身體翻滾的朝下面掉去。

趁著這個機會,格里斯陡然加速,往來路飛去。

靈hún衝擊應該是不死生物最常用的技能才對,可是格里斯的成長經歷太特殊了,從誕生到現在,格里斯運用靈hún衝擊的次數屈指可數,更多的時候還是靠魔法去對敵,所以他幾乎都忘記了自已還有這種招式。

可惜,風龍的靈hún也異常的堅韌,格里斯沒辦法一次性的震散對方的靈識,等風龍恢復過來,同樣的靈hún衝擊效果就不會有第一次的好了。

下墜了一千多米,風龍就恢復過來了,憤怒的一聲巨吼,它扇動著翅膀,瘋狂的朝格里斯追來。

可惜了,如果是這種高度直接摔下去,以風龍這種體型恐怕會摔骨折。

因為靈hún衝擊的阻擋,等風龍恢復過來前,格里斯已經狂標了上萬米,因為沒有了風龍所掀起的狂風,格里斯的速度前所未有的快,在空中拉出了一道青色的軌跡。

數聲嘹亮的龍吟從天邊盡頭傳來,意念往遠處一掃,頓時看到數條風龍正從天邊快速掠來。

一條風龍就夠讓人頭痛了,它們是這個世界的原生生物,守護神獸,對這個世界的規則和力量是最為熟悉的。

按照正常的情況,像它們如此龐大的體型,行動會非常遲緩的,可是這些風龍的動作卻比蜂鳥還要靈活。

趁著其它的風龍還沒有圍上來,格里斯加速往來時的方向飛去。

沒多久,前方面出現了一個光影。

沒有格里斯的真視之眼這種神奇的能力,羅德瑪斯費了好大一會工夫才熟悉了這個世界的規則,重新獲得了移動的能力,並且速度越來越快。不過就是這一會工夫,格里斯就已經逃到肉眼看不到的地方去。

不過不要緊,羅德瑪斯的神念一直鎖定在格里斯的身上,只要不是逃出這個世界,格里斯都逃不出他的感知。

恢復靈活之後,羅德瑪斯飛快的朝格里斯的方向追來,越來越熟悉規則後,他

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