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作者有話要說: 女主穿越成了平行世界的自己,全部家當包括烹飪術+一枚戒指+所有水系技能。
評論每破千會加一更,0分評不算。如果臨時有事,事後會補上加更
開完新文有點後悔,過年應該休息幾天,之後再開= =!
不過既然已經開了文,嘛,依然會堅持日更噠,大家放心。
☆、烹飪術
安然發現一個問題,既然戒指被帶了過來,那麼會不會有其他東西也跟了過來?
比如說,技能。
安然清楚記得,她毫無原主的記憶,但是稍微動下念頭,就能釋放出十二隻水箭。
她本以為是身體下意識反應,可如果不是呢?畢竟元說過,原主是個毫無攻擊力的水系異能者。
&ldo;我以前是不是不會攻擊技能?&rdo;安然裝作不經意提起。
善點點頭,&ldo;是的,從前您只會凝聚水球。剛才看見您釋放出水箭,我才知道您覺醒了新的技能。恭喜首領。&rdo;
如果她能自如攻擊技能,是不是也能使用生活技能‐‐烹飪術?
一想到這,安然略有些按捺不住,&ldo;有鍋嗎?我要做粥。&rdo;
然後,她就見善翻出一隻石鍋。
安然扶額,認命地接過。石鍋就石鍋吧,剛穿越過來一窮二白,不能太計較。
善主動提議,&ldo;您稍等下,我去找部落裡的人火系異能者生火,順便帶些乾柴過來。&rdo;
&ldo;……&rdo;安然無話可說,揮揮手,&ldo;去吧去吧。&rdo;
善轉身離開帳篷。
等只剩下一人時,安然撩起袖子,端過帳篷裡的木盆開始淘米,順便回憶下過往的崢嶸歲月。
《神跡》運營最初,官方就聲稱要打造儘可能真實、完全不同於其他垃圾遊戲的全息網遊,並特地聘請專家精心設計。最後鼓搗出來的結果是,人人都能學生活技能,但是易學難精。
以烹飪術為例,幾乎所有玩家都會這個技能,但能做出buff食物的人寥寥無幾,做出debuff效果的倒是多得不得了。
這都是因為《神跡》規定,遊戲中沒有固定配方。只要玩家按照現實流程把食物做出來,等食物出鍋的時候施展一次烹飪術,所有食物都能加上buff。
經過眾人研究發現,材料品質越高,食物做的越好吃,施展烹飪術時機抓的越準確,做出來的食物品質就會越高。像把食物燒焦的人,材料品質再高,烹飪術時機抓的再準確,也是妥妥的debuff。
甚至,這玩意兒還不能作弊。東西做的好吃、卻抓不準時機的人曾偷偷試過多次施展烹飪術,結果第二次施展的時候,系統溫柔提醒,&ldo;您已經對材料使用過烹飪術。&rdo;
被虐無數遍的玩家哭著表示,這遊戲簡直喪心病狂,令人髮指!日子沒法過了!
無數玩家爬到官網上留言,紛紛抗議設定太不人性化。
可惜,這是當代唯一一款全息網遊,據說官方背景很強大。
官方人員微笑回復,&ldo;您好,感謝您的建議。繼續遊戲,您會逐漸體會到《神跡》的獨特魅力。&rdo;
然後……就沒有然後了。
於是,被虐成抖的玩家們只能微(bei)笑(tong)發帖,&ldo;《神跡》果然跟其他遊戲不一樣,真是特別(賤)。&rdo;
發完貼抱怨,玩家們重新回到遊戲,繼續奮鬥‐‐不努力賺錢,怎麼從別人手裡買buf