冰點沸點提示您:看後求收藏(品書網www.vodtw.tw),接著再看更方便。

異常效率。

效率不是效果,它是一個比值。基礎值乘以效率等於效果。本來鍛鍊的效率,會隨著人體的強度而減少,但白歌打算直接剔除掉這一關係。

打一個簡單的比喻。

白歌現在進行一次高強度鍛鍊,因為他現在很弱,所以效果會很好。假設舉一百次啞鈴,可以增加一公斤的臂力。

那麼他一天舉三萬次啞鈴,可以增加三百公斤的臂力。

每天堅持,一年下來,就可以舉一千零九十五萬次啞鈴,能增加十萬九千五百公斤臂力。

這顯然相當離譜和失真。

不過是個例子而已,但白歌,要的就是這種效果。

他要的是,不管自己未來有多強大,永遠都會如同第一次弱小時鍛鍊的效果那樣大。

這會導致一種什麼樣的情況?

白歌普通人時,跑步十公里後效果這麼大。那白歌超人時,跑步十公里後效果還是那麼大!

當白歌一拳能打爆一座島嶼時,跑步十公里的效果,依舊是那麼大。

這樣的設定,或許白歌一開始,會非常辛苦。

但這份辛苦,總會過去的。

隨著白歌日益強大,訓練會越發簡單,最後將流於形式!

真等到白歌極強時,曾經弱小時所做的鍛鍊專案,將變得輕而易舉。

白歌現在,十分鐘累死累活才能舉一百次十公斤重啞鈴,那麼等他以後強大了,十分鐘可以輕鬆做一千個。

若他能強大到如同超人一般,十公斤啞鈴算什麼?一分鐘就可以做一萬個。

那麼在這種不斷強大,鍛鍊效果卻不變的特性下,白歌的強化速度,將已幾何倍數提升。

最初如普通人,慢慢超出正常人範疇,漸漸一天的訓練效果,將超出過去幾年!

再用一種更加直接的比喻。

經驗值,在網遊中,升一次級,需要若干經驗值,每升一次級,所需要的經驗值會增加,乃至翻倍。

而白歌的這種設定,就相當於每一次升級,所需要的都是第一級時那麼多。

第一級需要100經驗值,第二級也是……第一百級也是……永遠都只要這麼多。

可威力不是!執行力變強了!

當實力足夠強後,一個技能就死一片,等級卻是狂升不止。

這樣的網遊,不會有蠢貨去製作。

現實也一樣,這樣的‘神之鍛鍊’,不會發生在任何一種生物上。

可異常設定的恐怖,正在於此……

“實現肯定是可以實現的,就不知道要付出多少代價……”

“首先這種設定,不是泛宇宙通用設定,而僅僅是我個人特例。”

“隨後,我只是在已有的設定上篡改,去掉了該有的‘東西’,刪掉了該有的‘設定’。”

白歌不斷地調整著細節,儘量減少自己的消耗。

可當他一次次去到現實,卻總是沒能實現。

“果然啊,就算我將消耗壓到最低,也不是我現在可以負擔得起的!”

“我現在的能量太少了,先攢一攢吧!”

白歌搖搖頭,默默離開腦洞。

待在恐怖的高溫熔漿裡泡著,不斷吸收著周圍的物質。

同時,腦洞裡的發電機組也在不斷工作,給闌尾充電。

……

將近三個小時後,白歌從熔漿中回到腦洞。

並不是因為能量夠了,而是因為他要休息。

冷靜口令是一種強行冷靜的方式,對他的心理壓力是極大的。

高壓和窒息的難受感折磨著他,儘管現在他還能堅持,繼續忍耐下去。

遊戲競技推薦閱讀 More+
太原抗日風雲錄

太原抗日風雲錄

做男人挺好的
遊戲 完結 2萬字
面具的肖像畫

面具的肖像畫

雙曲線
遊戲 完結 197萬字
名門閨殺之市井福女

名門閨殺之市井福女

片片
遊戲 完結 144萬字
奔月逐日

奔月逐日

尋找山吹
遊戲 完結 7萬字
極品狂師

極品狂師

南方網
遊戲 完結 62萬字
高官隱私

高官隱私

不受約束
遊戲 完結 1萬字