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了,一提起這抽卡就牙癢癢,恨不能魂穿任務物件代替他來抽角色卡。

唐瑭等了一會,沒再聽到686說話,美滋滋的抱起比臉大的夾心麵包,一小口一小口的吃,吃一口就喝一小口牛奶,比做科研都嚴謹。

倒黴的系統

686磨完牙,注意力重新落到新宿主身上,看他機械性的進食動作,忍不住嘆了口氣。

雖然很不想承認,但它現在唯一的希望恐怕就是這個有點傻乎乎的宿主了————這人是它接手任務以來,唯一一個與任務物件精神體適配率100%的宿主,其他宿主雖然也高,但最高也不過95%。

星際時代生物的精神力因為過度的開發使用,狀態從原本穩定平和轉為活躍躁動,連屬於自己的精神力都隨時可能出現躁亂的症狀,更不用提與其他人的精神力接觸,也正是因此,這個時代連血親母子之間的精神體適配率最高都無法超過60%。

所以一旦兩個無血緣關係的生物精神體適配率超過50%,基本就屬於天定的靈魂伴侶了。

而主系統分配過來的宿主大多都是藍星古人類,古人類精神力高,卻又因為不能夠很好的開發利用,精神體大多保持在相當穩定且平和的狀態,這種精神體包容性強,沒有攻擊性,所以與星際生物的適配率普遍高,隨便拉一個路人適配率都能高於80%,妥妥的萬人迷。

可以說,每一個宿主都是主系統精心為任務物件挑選的,適配率極高的物件,這也是為了提高任務物件在角色池的中獎率——遊戲會自動為玩家匹配適配率更高的遊戲角色,提高該角色的中獎率。

然而,任務物件就是這麼不爭氣,後門開了,地毯都鋪好了,他還是繞道走,急死人。

686瞅著眼前認真進食的100%,又是緊張又是希冀。

要是連精神體適配率100%的宿主都過不了第一個任務,那它誰也別指望了,在這裡跟這個任務一起蹲到報廢吧。

崽,你可不要讓你親愛的統失望。

但願傻人有傻福這句話,是真的。

至於後邊兒的任務

686憂心忡忡。

雖然說不知道主線任務到底是什麼,但是主系統這又是把人往戀愛遊戲裡塞,又是各種篩選精神體適配率高的宿主,明擺著一副要給任務物件相親的打算,主線任務十之八九離不開‘戀愛線’。

戀愛主線啊。

686覺得自己幾百年的氣都要在今天嘆完了。

它不是沒引導過宿主過各種世界的戀愛線,甚至可以說,它向來最喜歡帶宿主走戀愛線。

畢竟戀愛主線是最輕鬆最容易的任務之一,手握任務物件的喜惡資料,輕輕鬆鬆就能攻略成功,談談戀愛鬧鬧矛盾,只要嚴格按照主線任務走,任務成功率高達97%。

然而現在,它只恨不能換成升級流或是復仇流主線。

哪怕是種田流的也行啊!

它不挑的!

只要別跟感情扯上關係,都行!

它這宿主連自己的喜怒哀樂都感知不到,更別提別人的!他就算是手握任務物件的資料又

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