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非全面屏手機一般會將這個元器件放在三大金剛鍵的位置,但是隨著全面屏的時代到來,這個全新的觸控元器件需要透過彎折延伸到手機螢幕後方。
這需要工程師對於產品的設計進行多方位的重構,這樣才能讓全面屏真正的出現在大眾的視野中。
林雲一邊講解身後的大螢幕也開始逐步的將這一次手機內部的元器件的構造圖公佈在了眾人面前。
隨著林雲不斷的講解此時的網友和觀眾們也清楚的明白,想要將手機做成全面屏,的確是需要花費大量的精力在手機的內部結構上面做出創新。
“可能網友們比較擔心取消了三大金剛鍵之後,手機要如何進行操控?”
“這裡我們做了兩套方案,第一個則是虛擬的按鍵,螢幕下方會出現透明的按鍵,透過這些按鍵來完成三大金剛鍵的功能!”
“除了虛擬按鍵之外,這一次我們也在系統之中帶來了全新的全面屏手勢,手機螢幕底端進行長按上滑回到桌面,上滑停滯幾秒可以撥出後臺,左和右側長按向內滑動可以充當返回鍵!”
林雲擁有著超越現在所有人的眼光,自然在解決方法方面依舊是採用了原本屬於全面屏相對於成熟的方案。
這些全新的操作足以讓手機的全面屏能夠實現更快的普及,當然這一次的普及也將會有著一定的難度。
首先現在的大多數的應用都是16:9,甚至手機的系統底層也是16:9,而手機在採用了全面屏之後,手機的螢幕比例18:9。
這也就意味著目前的許多的系統應用,雖然能夠在全面屏手機上面執行,但是會出現無法完美適配的情況,這需要系統開發公司去對於作業系統的底層進行修改。