桑桑取水提示您:看後求收藏(品書網www.vodtw.tw),接著再看更方便。
因此,周boss的競爭一直很激烈,當初還有玩家用播音腔出了個歡迎《每週六晚七點半準時觀看《江湖》血流成河》的小段子。下面的各服玩家都紛紛說自己服裡週六晚上七點到八點半的光景。
畢竟打架嘛,打完boss肯定也要繼續打一波的。
以往,在七點二十五分時,各大服的大幫早已聯盟完成,甚至針對哪個幫都已經計算好了。各種幫會與幫會之間的追殺也準備起來了。
但全息版的《江湖》,謝扶進到隊伍後,隊伍裡面說的不是與哪個幫會結盟去搶boss輸出,而是在說有兩個幫組隊的時候,幫派成員臨時有事,只能先行下線。他們會缺少幾個輸出。
因為臨時有事的玩家都是暴力輸出的雙刃。一少還是少三個。
整個隊伍都在發愁這件事。
不過隊伍都已經組起來了,即便知道少幾個輸出會有點懸,但到了七點半,周boss重新整理出來時,大家還是有條不絮的開打。
四個幫派組成了三十六人團隊,指揮的是一個叫織夢的雙劍。
周boss並不算難打,只是周boss不同於副本boss,副本boss活動範圍小,且出現傷害範圍到實施傷害技能間隔時間相對長一些,對玩家比較友好。但周boss不一樣,首先是boss的活動範圍變大,雙劍跟傘中劍兩個遠端武器相加起來都打不到的那種大!
其次便是,周boss的技能並不像副本boss那樣會固定幾個技能,而是隨機技能,有時候周boss興致起來,玩家就只能追在boss後面放攻擊,估計等你氣力值沒了,發現自己也沒打中boss幾招。
若是團隊輸出夠,完全可以等周boss這個隨機技能結束乖乖回來再打。
</br>
<style type="text/css">
banners6 { width: 300px; height: 250px; }
dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }
dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }
dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }
dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }
</style>
<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>
</br>
</br>