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就算不是我跟你對決,若是換成其他人,也是會教訓你的!

日向空在心裡默默的嘀咕了幾句,隨即抬起右手,食指和中指伸出來,擺出一個手印,正是對立之印。

日向空已經結印好了。

但是荒木卻並沒有動作。

荒木對這樣的對決提不起什麼興趣,以往也都是儘可能的敷衍,只是那個敷衍的過程有點麻煩。

他必須要控制自己的力量,並且還有知道對手的實力,精準的讓自己卡在一箇中等的水平線上。

這是一個技術活!

荒木必須要確保自己不會輸給更弱的人,也不能戰勝更強的人,那樣就會出現次序上的崩塌,讓他的戰鬥力被人懷疑。

最為簡單直觀的道理就是如果a的實力是大於b的,那麼荒木可以讓自己的戰鬥力介於a與b之間,但是不可以戰勝a卻又輸給b,那樣營造的戰鬥力就崩了。

可是……

面對日向空……

荒木卻沒有這樣的煩惱!

畢竟日向空是木葉名門日向一族的人,更是班級裡面實力前三的存在,屬於他所展露的實力根本不足以戰勝的對手。

這就沒必要演了。

直接攤牌就行了。

荒木原本就對這種可能會暴露實力的模擬對決沒什麼興趣,現在恰好對手又是日向空,這對他來說何嘗又不是一個最好的選擇。

一時之間。

在現場學生們的注視下。

荒木並沒有打出模擬對決之前應該做出來的對立之印,而是直接擺出戰鬥之後需要展示出來的和解之印。

荒木以這樣一種勾手的姿態,向著日向空的那正擺出對立之印的手指上勾過去,整個過程給全場的人都看傻眼了。

包括日向空、伊吹老師、以及漩渦玖辛奈在內的每個學生,均是傻愣愣的看著荒木,誰都不知道荒木究竟是要做什麼。

“我輸了。”

荒木的手指在勾到日向空的時候,淡淡的聲音響起,這個時候他並沒有刻意的去營造出說話困難的樣子,這個設定遲早要放棄掉,現在就可以一點點來了。

“什麼?!”

日向空直接傻眼了,他也還是一個孩子,經歷過的事情並不多,只是知道模擬對決是要戰鬥的,從沒有見過還沒開始戰鬥,就已經說自己輸了的人,這讓他有點不知所措。

“我不是你的對手。”

荒木又補充了一句,隨後鬆開與日向空之間的勾手,轉而向著佇列裡面走去,他面無表情,絲毫沒有輸掉之後的難過和羞恥感,看起來根本沒有將模擬對決當回事。

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