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位面偷渡客並不多見,從現有攻略來看,大約有三種情況會出現偷渡客。
其一,意外穿越,閒魚上僅有一個記載,還不確定是真的。
其二,訪客逃跑,這是最經常出現的情況,生命體偶爾會在位面之間傳送,但這一切必須得到管理員的允許,且訪客必須處在管理員的控制下。一旦他們在未經允許的情況下,脫離了位面管理員的掌控,即被視為是偷渡客。
其三,趁虛偷渡,這也是很少出現的情況。畢竟,管理員也是生命,會有突發狀況,或是死亡,也可能有些位面乾脆還沒任命管理員,這種情況下,最容易被趁虛偷渡。對於偷渡的具體操作方式,週遊完全找不到資料。
從現有情況來看,地球之前是沒有店長的,僅僅意外的與閒魚連線過一段時間,有過陰差陽錯的事情,丟過東西,鬧過鬼
第30章有骨氣
鬧過鬼
原來如此。
看來是因為那個時候並沒有管理員,這才讓偷渡客有可乘之機。
至於偷渡客會對位面造成什麼影響,這還不得而知,唯一大家公認的是,偷渡客將增加位面不穩定係數,這個係數並不是個好東西,它往往意味著位面崩潰、時空交錯或是生態災難,總之就是那種不合常理的現象。
因此,為了各個位面的平穩與獨立,閒魚才會格外關注偷渡客,以管理員為中心定期進行掃描,並發布獎勵任務用來對付他們。
相反,只要所有訪客都在管理員的控制下,這些不穩定因素就會被壓制。
雲吞喝足了水,戴著橘貓圍脖左晃晃蕩著,像是不良少年一樣走到了週遊面前:「結束了麼,店長?」
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