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是平均的。
那麼這種情況下就可能出現不止一支戰隊打滿積分,並列第一的情況。
所以為了防止這種情況出現,在下階段前百隊伍的相遇場次中,就會進入【特殊地圖】模式。
特殊地圖經過特殊設定的,是可以拉開比賽積分的關鍵場次。
觀眾顯然顯然對這個規定是瞭解的,而且兩支戰隊都赫赫有名。
狂神之怒就不說了,十口氏是一支有頂級世界古家組建的戰隊,戰隊的隊長是古家最有希望繼承家族的四少爺古宸。
彈幕刷得飛快——
——「竟然是和十口氏打!哇,這場有得看了!」
——「我是兩支戰隊的粉絲,一邊看一場,這一場本來是看十口氏的比賽,結果兩支戰隊竟然遇上了!這是什麼天賜的緣分啊啊啊啊!」
——「來來來,這場有預測帝嗎?狂神雖然上場,可他的傷還不確定,感覺兩邊誰輸誰贏說不準……」
——「我不管,反正我相信狂神!」
……
程亦安有些意外,從彈幕可以看出兩支隊伍實力應該是相差不大的,可狂神之怒的人氣明顯更高……
大概這就是文物第一,武無第二!
比賽開始了……
羅尼廢墟,更或者可以稱為神廟遺址,斷壁殘垣,節點是一座刻有奇特銘文的祭臺。
十座節點呈橢圓環形,環道上,兩兩之間距離相近。而環形的中間區域,是可以行走的廢墟建築群。
在兩邊被傳送進戰場時,螢幕上方採取的是分屏模式,所以可以看到兩隊幾乎是同一時間選擇了優先點亮節點。
環道十個節點,頂端各一個,對稱分佈。如果標上代號,頂端為一號位,中間為二號位,與敵方相鄰的為三號位。
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