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5月10日《星際爭霸》、《穿越火線》、《跑跑卡丁車》、《nba2017》等遊戲即將正式登陸歐洲、美洲等地區。
正式上線的日子越來越近,極光遊戲和代理商們也做好了充足的準備。
這麼多精品遊戲打包成堆,登陸其它國家,勢必會對玩家平時選擇遊戲,以及本土遊戲廠商們造成巨大的影響。
端遊總算走向世界,沒有人能比葉樂更加期待和激動了。
不僅是他,很多遊戲製作商也在密切關注著這一次的這些在科隆遊戲展上引人注目火爆至極的遊戲。
這種遊戲遊戲不僅僅是製作水平達到了前所未有的高度,而且還開啟了新平臺、新市場。
免費的端遊即將上線這個訊息在全球各國傳開,導致了玩家們暫時放棄了原本打算購買的遊戲,等待端游上線。
這可苦了這些本土的遊戲廠商,面對這樣的一大堆精品遊戲,他們也無能為力。
至少他們承認如果是他們完全不能製作出這麼好的遊戲。
一款遊戲從製作出來到賣到玩家手中,中間環節實在太多,每一個環節都代表著一個受益群體。
免費端游來襲,讓他們這段時間深深地感到了危機。
同時也讓這群老外們大開眼界,見識到了什麼才是高明的市場營銷手段、與眾不同的盈利方式。
在國外,一直流行這遊戲買斷制度,所謂的遊戲買斷便是:玩家購買遊戲機後,再花一筆錢買遊戲卡帶。
這些遊戲卡帶可不便宜,但這個價格外國玩家能接受。只要遊戲質量好,就不用擔心賣不出去。
而現在端遊不僅主打線上對戰的賣點,更是號稱免費遊戲。
實際上他們都清楚,所謂的免費只是遊戲免費而已,極光遊戲靠著線上遊戲裡的付費道具盈利,不僅大大提高了公司的形象,更是能吸引到更多的玩家,最後獲得比他們賺的還要多的盈利。
有很多遊戲廠商都發現了一點,那就是市場似乎對於極光遊戲的線上遊戲熱情度極高。
透過蒐集了不少資料,總算把線上遊戲給瞭解了一個大概。
他們打算等遊戲上線後,嘗試著製作出自己的多人線上遊戲。。。。。。。。。。。。。
在無數人的千唿萬喚之中,終於到了5月11日,各國代理商同時開始開放了下載通道。
第一天的情況,各國都有所不同。
有些國家和地區在第一天並取得了驚人的成績,引來無數人的驚歎。
另外一些國家顯然就是另一番模樣了,第一天要麼是勉強達到心理預估,要麼就是成績低迷。(未完待續。。)
第238章 我愛死這遊戲啦!
布魯森是居住在英國倫敦的高校學生,他們高中每天下午2點就會放學,今天他還是和往常一樣放學後就獨自回到了家。
他的朋友很少,因為學校裡沒人喜歡他,懦弱膽小的他總是會受到欺負成為同學們取笑的物件。
唯一與平常不一樣的是,他回到家以後揹著書包走進房間,一把將書包扔在地上,開始躺在床上發呆。
他是多麼希望有個朋友啊!
他多麼希望別人能和自己愉快的相處,而不是嘲笑他、嫌棄他。
他很羨慕其他人每天放學後總是約好結伴去玩,而他卻只能一個人獨自待著家裡。
在床上躺了一會兒,布魯森坐起來走到電腦面前,希望玩會兒電腦消遣時光。
他很喜歡上網,因為這裡沒有歧視,他可以自由自在的渡過下午的時光。
很快他就發現今天推特上有不少人都在討論遊戲,而且是一種線上遊戲,可以與來自各地的玩家在網路上進行對戰,並且