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Medicuboid醫療用完全潛行機器,名稱由來為醫療(medical)和方塊(cuboid)的組合字。NERvGear的延伸型,基礎設計出自神代凜子。其最受注目的功能之一是臨終關懷。

其他完全潛行指連上NERDLES創造出的假想空間。因在遊戲世界裡活動角色,現實中的身體並不會跟著動作,而意識也完全進到遊戲中不受外界干擾而有此稱呼。

Cardinal用以管制SAO等VRMMORPG的自動除錯與遊戲平衡維持系統,工作內容為調整怪物AI、NPC的AI、道具平衡……等。當發現有破壞遊戲平衡的疑似密技行為會立刻進行修正,幾乎可以防止所有的遊戲異常和鑽系統漏洞的狀況發生。Cardinal本身也使用兩個分離的主程式互相維護的模式,不需人力維持也能保持遊戲正常營運。

TheSeed能製作、管理小型VRMMO的免費軟體。茅場晶彥託付給桐人的“世界的種子”。從運作VRMMO必需的Cardinal到遊戲的製作工具都包在裡面,只要準備好3D物件和伺服器就能建立出VRMMO環境。用TheSeed開發出的VRMMO間,是有可能相連的,用同一名角色就能在無數的VRMMO間漫遊。

VRMMO聯合體基於TheSeed開發出的各VRMMO間的連結計劃,使情報與角色可如同跨越國境般,在各遊戲之間漫遊。第一個與ALO建立連結的是以月面為舞臺的遊戲LUNASCAPE。

SAO“SwordArtOnline”縮寫為“SAO”,中文版翻譯為“刀劍神域”。

世上第一款使用NERvGear遊玩的VRMMORPG(虛擬實境大規模線上角色扮演遊戲)。

沒有魔法的存在,將其取而代之的是“劍技”這個被設定成接近無限數量的必殺技。之所以會這麼做,是因為想讓玩家運用自己的身體,令玩家體驗到完全潛行環境的最大魅力。遊戲中也準備了像鍛治、裁縫、釣魚、料理與音樂……等多樣化的非戰鬥用的技能,在遊戲內也能體驗生活的感覺。因為茅場晶彥的“還原”,使玩家無法登出,且在遊戲世界中HP歸零會讓玩家在現實世界中死亡。

艾恩葛朗特SAO的舞臺,玩家們攻略的城堡的名字。

以鐵和石頭組成,共有100層的巨大浮游城堡,最底層的直徑約有10公里,往上各層逐漸減少,各層內部有都市、村莊、森林、湖泊和洞穴等不同環境。每層上樓的樓梯只有一座,都位在有頭目級魔物把守的迷宮深處,透過樓梯後可啟動下一層中央城鎮的轉移門。

艾恩葛朗特之名來自“AnIncarnatinRadius”,也就是“實體化的世界”,和人推測浮游城的造型是象徵著時間軸與空間層的交會。

生命之碑位於起始城鎮的黑鐵宮內巨大石碑,上面刻有全玩家的角色名,死者會被畫上橫線,並註明死亡時間與死因。

劍技

(Swordskill)強調體感的SAO中的特殊系統,擺出對應的準備動作觸發技能後,系統會對角色的動作與速度進行輔助,施展平時難以做到的超人技巧。

雖然不發動劍技也能做出類似動作,但威力、速度和準度無法相提並論。反過來說,因劍技是由系統帶動的制式動作,直到完成前無法變招或停止,因此判讀對手的準備動作就成了決鬥時的重要技巧。

在SAO中有明確講出名稱的劍技共有彎刀技“弦月斬”,單手劍技“水平方陣斬”、“音速衝擊”、“垂直四方斬”、“魔劍侵蝕”、“憤怒刺擊”、“銳爪”,單手用曲刀技“掠奪者”,單手直劍技“上段斬擊”、“絕命重擊”,飛劍技“單發射擊”,雙手用大劍技“雪崩”,細劍技

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