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在到達地圖上被選中地下的廢棄車庫之後,
沒有理會周遭陰冷的氣息,白髮魔術師擺開自己的手提箱,取出裡面如同手指大小的子彈,注視著上面繁瑣的花紋。
除了外形上和普通的子彈相比複雜多樣,根據不同的銘刻這些子彈擁有寒冰,火焰,強化,治療各種各樣的功能。
平息了一下心情,在充入魔力之後對著地板進行開槍,
當底火被擊中後,隨著尖銳的聲音原本還算平整的地面,突然就像榴彈一樣炸出大坑來,石塊剛剛飛起又因遲緩的魔術效果緩緩落下。
不斷丟出自己撿起的老鼠之後,卡羅爾嘗試在其範圍內開槍,白光閃過,摔得不輕的小動物,居然稀稀疏疏的一動不動,
對於自己的成果,稍有疑惑的卡羅爾,向前走了幾步,
就在卡羅爾前進想要仔細觀測效果時,這些狡猾的耗子十分精神的分散,飛竄,迅速逃離了。
這便是卡羅爾將橙子所研發的盧恩魔術,和現代的槍械科技所結合形成的,一次性魔術禮裝。
這種細緻的魔術禮裝和衛宮切嗣的起源彈完全不同,
比起更接近於利用材料的本質的起源彈,這種一次性魔術禮裝毫無疑問是利用了彈藥上被銘刻的儀式,所以想要發揮完全的功效,還是要注入一定量的魔力。
又嘗試了普通子彈和一次性魔術禮裝相互切換,是否會有影響之後?
看著自己記錄的詳細資料卡羅爾也充分認識到了自己的不足,
因為鍊金原料的稀缺,一次性模式禮裝,暫時無法大量製作,並且及時減輕了魔術的消耗,想要相機,衝鋒槍一樣快速掃出,子彈怕也是不可能的,
來不及注入魔力,也會確實的減少子彈的威力,
這樣的話只能在科技側增強槍械本身的威力了,等到日後魔力和原料都充分了,再來研究這方面的實驗。
不過也不用著急,畢竟現在的魔術是絕大部分都需要進行魔術詠唱,
而且魔術的威力會因為距離的增大而減小,
也就是說靠近突襲可能會被打得措手不及,而一旦被拉開了距離,使用遠端的消耗打法模式時,又容易被遠方的槍手擊斃。
“真是讓人苦惱,我可不會使用狙擊槍呀。”
畢竟沒有全能的爸爸帶他進行夏令營,卡羅爾頂多只會使用一些通用的槍械。
及時進行了靈基憑依,幾個世紀之前的暗殺者,顯然也無法提供狙擊槍的使用經驗,
而他自己使用在近距離的槍械,才能保證精準度。
計算到還要保證魔力的注入問題之後,卡洛爾對這種消耗品有了評估,
現在一次性魔術禮裝的戰鬥力仍存在於近身戰,很適合在小範圍對方進行反覆的周旋並且進行戰鬥,
在不斷的快速襲擊中,打斷對方的吟唱,施加各種負面狀態,並經過多重攻擊造成致命一擊。
現在鍊金術士才明白了即使力量提升,並不能快速轉化為突飛猛進的實力和戰鬥力,
暗殺者的戰鬥中,新手和老手的戰鬥方法也是完全不同的。
和原本可以在各種地方暴虎馮河,突飛猛進的英靈相比,普通的哈桑並不具有在人群中開無雙的經驗。
暗殺者在這一方面有先天性的不足,
即使是原本在第四戰HF劇情中的咒腕,面對同等敵人以及更高階的狗哥時,
戰鬥的方法也是沒有正面應對,而是和對方進行長時間的追逐戰,在逃跑中不斷的設下陷阱。
在經歷了發狂,膨脹之後,卡羅爾從瘋狂科學家狀態逐漸冷靜下來,他決定結合自己的魔術禮裝進行戰術研究,
英靈的強大並不在於