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“等等,我們在一開始的時候不是待在一個格子裡了嗎?而且效果都已經出來了,所以我在來到草原格子的時候怎麼沒有出這個提示呢?”

劉星話音剛落,張景旭就眉頭一挑道:“如果我沒有猜錯的話,盟主你口中的這個格子應該是山地格子吧,而且獲得了一個提高視野範圍的效果?”

“啊?”

劉星心神一動,就突然意識到了這是什麼情況,那就是所有玩家在進入格子陣的時候都來到了某個山地格子,並且也獲得了同樣的增益效果。

“如果不出意外的話,我們在進入格子陣之後應該都會出現在一個小山坡上,這是為了讓我們能夠看清楚周圍都是那些格子,這樣我們就好做出自己的選擇,而不是真.隨機出現在某個格子上,如此一來我們才能願賭服輸,不會埋怨系統在坑自己;所以這個所謂的山地格子其實並不存在,或者說它就不是一個正兒八經的格子,至於那個登高望遠的效果,說白了就是讓我們提升一下眼界,因為大部分格子都沒有太多的障礙物,所以視力好的玩家可是天生有優勢啊。”

張景旭這麼一說,劉星才發現自己路過的幾個格子都是一眼望不到頭,但是一眼看過去也能夠看到很多東西,因為這一路上就沒有多少障礙物,所以視力比較好的玩家的確是可以提前看到敵人,這多多少少也是會有點優勢的,比如直接匍匐在草叢中,或者躲在荒原上的某個石堆後面。

這對於某些視力不太好的玩家而言就是一個不大不小的劣勢,而這放在普通的網遊裡其實也是有所體現的,因為很多網遊都會給不同職業或者種族的玩家設定不同的視野範圍,所以某些視野範圍比較近的玩家在這格子陣就要吃虧了。

因此創造這個格子陣的造夢者如果要延續他之前作為遊戲策劃的思路,那麼玩家在進入格子陣之後得到的“登高望遠”,說白了就是要抹平玩家之間的視野差距,讓大家能夠走在同一條起跑線上。

看來這個造夢者不愧是一個大熱遊戲的主策劃,連這點小細節都注意到了。

不過可惜的是這個格子陣看起來也只能說是一個半成品,也就是把大致的框架給搭建起來了,但是在小細節方面還有不少的遺漏,比如劉星之前經過的幾個格子都比較空曠,除了那幾個怪物和boSS之外就沒有多少可互動的內容。

但是吧,眼前這個雨林格子一看就又不少的可互動內容,比如這些帶有藤蔓的參天大樹,貌似是可以爬上去的。

而且劉星還記得在現實世界裡有一些荒野求生類的博主,他們都提到這些藤蔓其實還挺有用的,能夠充當臨時的繩索來使用,當然還可以把這些藤蔓給纏在身上當藤甲。

藤甲兵,啟動。

結果還沒等劉星開口,就有一個玩家站了出來,“哦?這些藤蔓挺不錯的啊,哥幾個幫我收集一些唄,我可以幫你們做一套簡易的藤甲,雖然沒有真藤甲那麼輕便好用,但也是聊勝於無吧。”

劉星聞言看去,就看到一箇中年男子正指揮著旁邊幾個人幫他收集藤蔓。

一旁的張景旭也注意到了劉星的目光,所以就笑著介紹道:“這人名叫羅鋒,在現實世界裡就是一個手工達人,曾經復刻過歷史上的諸多盔甲和武器,其中就包括了藤甲,據說這完全版的藤甲可是能和現在的防彈衣相提並論;而在這次的武俠模組裡,羅鋒也在自己的一畝三分地上開起了一個工作室,專門給玩家定製各種盔甲,畢竟有心要加入主線劇情的玩家誰不想要一身合適的盔甲呢?”

人才啊!

劉星看向羅鋒的目光一下子就變得炙熱了起來,因為如今的甜水鎮裡雖然有一家鐵匠鋪,但是這家鐵匠鋪裡的玩家基本上都是半桶水,所以也就能打造一些不怎麼講究的農具,至於武器什麼的也就只能做出寬背

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