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“該死”。劉星一聽到陳明的恐懼源是迷霧時,不由得在心底暗罵一聲,這李明還真的是運氣好,現在整個豐收祭典的活動會場外,都已經被迷霧所籠罩,這也就是說現在李明的恐懼源到處都是,那麼李明必定會進入恐懼狀態。

“那麼,最後來投李明陷入臨時瘋狂狀態的持續時間吧,不過因為這個鏡中世界十分特殊,所以持續時間的單位從小時變成了五分鐘。”kpcao冷笑了一聲,“我也可以給你們這麼說吧,一個小時內你們無法逃出鏡中世界的話,你們這一次透過晉級遊戲的機會就可謂是微乎其微了,所以請各位在這一次投擲之後,繼續進行扮演,找到逃出去的路吧。”

李明,6,臨時瘋狂狀態的持續時間為30分鐘!

當投擲結果出來之後,劉星便看見李明的瞳孔瞬間放大,呼吸急促,四肢開始顫抖起來。

就當劉星準備對李明進行心理分析的時候,站在李明身邊的田到,突然一手刀就劈在了李明的脖子上,就連檢定都沒有過,李明就直接暈倒過去。。。

“kp,我們需要開啟密室。”田到在打暈了李明之後,立馬向kpcao申請了密室時間。

kpcao雖然沒有做出回應,但是劉星已經熟悉了密室開啟時那種獨特的空間錯位感,所以劉星知道,密室已經開啟了。

“我的職業是格鬥家,剛才是我使用的戰技,因為李明的意志現在已經崩潰了,所以我才能這麼輕鬆的將其打暈,畢竟這是現在我們最好的選擇了。”田到將自己的想法說了出來。

正如田到所說的那樣,陷入了恐懼狀態的李明,要麼會被嚇的到處亂跑,要麼就是被嚇得待在原地,或者胡亂攻擊,大喊大叫,因此打暈李明的確是最好的選擇,免得李明自己把自己給摔死,亦或是驚動潛藏在鏡中世界的“虎”。

不過更加令劉星感到在意的是,田到竟然擁有了戰技。

戰技在克蘇魯跑團遊戲中屬於一種特殊的存在,因為它並不是當做技能進行了數值化,可以透過投骰子檢定是否成功,而是透過你對一系列動作的描述與串聯形成戰技,kp再對這個戰技進行判斷,以確定這個戰技能否成功,當然了,有時候如果戰技太過於複雜或者高難度,那麼還是會進行相關檢定的。

在現實世界中,影響戰技成功與否的因素,就是玩家對這套戰技的描述程度詳細與否,比如田到的這個戰技,最簡單的描述便是“我直接給李明一手刀”,詳盡的描述則是“趁著李明陷入恐懼狀態,我瞄準了李明的第x頸椎,用出了我七成力道,給了李明一手刀”。

所以對於kp來說,在面對描述簡單的戰技時,會選擇讓玩家進行一定的檢定,而對描述詳盡的戰技則是會選擇直接成功。

不過這是現實世界中對戰技的規定,劉星非常好奇在這個真實的克蘇魯跑團遊戲中,戰技又會有怎樣的要求。

雖然劉星的人物卡是屬於輔助型角色,但是這並不代表著劉星不能使用戰技,所以秉著不懂就要問的原則,劉星對田到說道:“田到,這個戰技的判定標準,在這裡是怎麼進行要求的?”

“呃,怎麼說呢,這其實與現實世界中的戰技要求差不多,在使用戰技之前你必須得向kp進行必要的描述,不過在這裡多了一個標準,那就是熟練度,你在第一次使用戰技的時候,就會根據效果的好壞給予你一個初始的數量度,而且你的人物卡上也會多出戰技這一欄,你可以對戰技進行命名,每次使用戰技的時候都會增加一定的熟練度,幕間成長的選項裡也會出現增加戰技數量度的專案,最終你的戰技描述詳細程度和熟練度,共同決定了戰技的成功與否。”田到想了想,將自己對戰技的瞭解都一五一十的說了出來。

劉星點了點頭,看來自己也是時候訓練幾個戰

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真實的克蘇魯跑團遊戲

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關於真實的克蘇魯跑團遊戲: 是指桌上角色扮演遊戲,遊戲的特色就在於可以身臨其境的扮演自己的角色,並且在規則允許的範圍內可以根據自己的行動有各種開放式的故事發展,達成不同的結局。而克蘇魯跑團則是玩家扮演的探索者只是普通人,卻要去探索神秘的事件,面臨未知的神話生物,以及未知的恐懼,在這裡只有一個忠告,那便是知道的越少,活的越久。而劉星不過是因為好奇想要在網上跑一次克蘇魯團,結果誤入了真實的克蘇魯跑團
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